يواجه بعض مستخدمي توزيعات Linux بعض المشكلات مع الأجهزة أو نظارات الواقع الافتراضي. لإصلاح هذه المشكلات مع VR ، يمكنك محاولة تعطيل التشغيل غير المتزامن. شيء يبدو أنه يعمل في كثير من الحالات.
La الواقع الافتراضي والواقع المعزز والواقع المختلط لا يزالون شيئًا أساسيًا لنظام Windows ، على الرغم من وجود بعض المشاريع لإحضاره أيضًا إلى Linux وأنه في كل مرة يتم زيادة التوافق وتحسين أدائه. ومع ذلك ، لا تزال هناك بعض المشاكل ، لن نخدع أنفسنا ...
على سبيل المثال ، يواجه بعض المستخدمين مؤخرًا مشكلات معينة تتعلق بالتحديثات التي يتلقونها SteamVR على Linux. على الرغم من حدوث ذلك ، يركز مطورو Valve على مشكلات أخرى ولا يبدو أنهم يمثلون أولوية في الوقت الحالي. وهذا أمر طبيعي ، نظرًا لأن عدد المستخدمين في Linux ليس كبيرًا كما هو الحال في الأنظمة الأساسية الأخرى حيث يضعون المزيد من الموارد ...
تتعلق إحدى المشكلات ببعض التأخيرات التي يمكن أن تكون مزعجة للغاية عند استخدام SteamVR. تحدث هذه المشكلة بشكل خاص مع مستخدمي AMD. وعلى الرغم من فتح تقرير الأخطاء في أكتوبر 2020 ، إلا أنه لا يزال موجودًا. ومع ذلك ، فقد تم اكتشاف أن لها علاقة إعادة طرح غير متزامن. تساعد هذه الميزة عندما تكون وحدة معالجة الرسومات مشبعة إلى حد ما. مع تحديث برنامج التشغيل NVIDIA 470.42.01 لشهر يونيو 2021 ، زادت المشكلة عن طريق إضافة وظيفة عدم التزامن في Linux أيضًا.
من ناحية أخرى ، تتعطل بعض ألعاب الواقع الافتراضي بعد بضع دقائق برمز خطأ -203. ويبدو أن هذا أيضًا مرتبط بنفس السبب الذي تم وصفه أعلاه.
لذلك ، من أجل إلغاء تنشيط هذه الوظيفة وتجنب مثل هذه المشاكل ، يجب عليك ذلك اتبع هذه الخطوات:
- اذهب إلى ~ /. البخار / البخار / التكوين /.
- حدد موقع الملف المسمى steamvr.vrsettings.
- افتح الملف بامتداد محرر النص.
- وعليك أن تفعل تحرير هذا الخط لتغيير القيمة الحالية من الصواب إلى الخطأ:
{
"Steamvr": {
"EnableLinuxVulkanAsync": خطأ
}
}
احفظ التعديل. نأمل بمجرد تغيير الصواب إلى خطأ ، يجب أن تختفي المشكلة ...