قبل شهرين رددنا من إصدار v4.4.5 من هذا البرنامج الذي تم إنشاؤه بواسطة رسامي الكاريكاتير ومن أجلهم. في ذلك اليوم تحدثنا أيضًا عن الإصدار 4.4.4 ، والذي كان في الواقع الإصدار 4.4.3 والذي تم تحميله على Epic Store. لا أعرف ما إذا كان الأمر سيصبح هكذا من الآن فصاعدًا ، لكن الحقيقة هي أن التاريخ قد كرر نفسه: تم تحميل 4.4.6 على متجر Epic ، وما أصدروه اليوم هو كريتا 4.4.7.
إذا كان شخص ما يتوقع شيئًا به الكثير من التغييرات ، فهذا ليس إطلاقًا له. تقول كيدي أن Krita 4.4.7 هو إصدار يأتي بدقة لإصلاح الأخطاء، 7 في المجموع. لا يوجد الكثير ، لكن هذه الأنواع من التحديثات تصبح مهمة تلقائيًا إذا كان أحد الأخطاء التي تصححها يجعل حياتنا مستحيلة.
ما الجديد في Krita 4.4.7
إصلاحات لـ:
- حدوث عطل عند الخروج بإصدارات معينة من Qt و PyQt.
- حركة التحديد باستخدام أداة التحديد المغناطيسية.
- تتعطل أداة التحديد المغناطيسي عند حذف العقد.
- تأكيد عند تحويل مساحة لون الصورة من Python.
- تعطل عند إغلاق مستند قناع النطاق.
- قم بسحب وإسقاط الطبقات المستنسخة بين الصور.
- حدث عطل عند حفظ الصورة مع تمكين الاقتصاص.
كريتا 4.4.7 متاح الان لجميع الأنظمة المدعومة من الموقع الرسمي. يمكن لمستخدمي Linux تنزيل AppImage من هناك ، ويتوفر أيضًا مستودع Ubuntu (https://launchpad.net/~kritalime/+archive/ubuntu/ppa). يجب أن نتمكن قريبًا من التثبيت إصدار Flatpak الخاص بك، والذي لا يزال حاليًا في 4.4.3 ، أو نسخة التقط، والذي يوجد حاليًا في 4.4.5. أما بالنسبة لمستخدمي Windows ، فيمكنهم تنزيل الإصدار القابل للتثبيت أو الإصدار 64 بت "المحمول".
La يجب أن يصل الإصدار التالي في غضون شهرين تقريبًا، لكن لا يمكننا التأكد مما إذا كان سيكون Krita 4.4.8 أو 4.4.9 ، وهو شيء سيعتمد على ما يفعلونه مع متجر Epic.
تطبيق مجاني مثل Krita لا يكتسب أهمية في منصة موجهة للألعاب وليس صديقًا لنظام Linux: فقد تخلص من Rocket League ولا يستمع لمستخدميه.