الواقع الافتراضي، أو تقنية VR لاختصارها باللغة الإنجليزية ، تتحول إلى ثورة ، ليس فقط في قطاع ألعاب الفيديو والترفيه الرقمي ، ولكن في مجال الطب ، مثل علاج الرهاب من خلال تعريض المريض في بيئة محاكاة ومراقبة تغلب على مخاوفك. لقد رأينا بالفعل خطوات كبيرة مثل Oculus Rift ، ومبادرة إنشاء واجهة برمجة تطبيقات مفتوحة للواقع الافتراضي كما تريد مجموعة Khronos ، وما إلى ذلك.
الآن جاء دور Valve ، شركة ألعاب الفيديو التي لطالما كان البطريق في رأسها ، والآن تقوم بذلك مرة أخرى وتحمل يدعم SteamVR أيضًا GNU / Linux. سيسمح ذلك للمطورين بإنشاء محتوى Linux لنظارات HTC ViveVR والأجهزة الأخرى. وعلى الرغم من أن البرنامج لا يزال في مرحلة التطوير التجريبي ، فإن استخدام Vulkan يعد بالفعل خطوة مهمة إلى الأمام.
في الوقت الحالي يمكن للمطورين استخدام سائق ل بطاقات NVIDIAوعلى الرغم من إمكانية استخدام بطاقات رسومات AMD أيضًا ، إلا أن ذلك سيستغرق مزيدًا من العمل في الوقت الحالي لجعله يعمل ، وقد تواجه بعض القيود. البطاقات غير المدعومة هي بطاقات رسومات Intel ، لكن لا أعتقد أن أي شخص يفتقدها كثيرًا بالنظر إلى ميزاتها ...
وبما أنني عيّنت مجموعة Khronos Group ، قل ذلك لمطوري ألعاب الفيديو المهتمين ، سيحتاج إلى OpenVR على Linux ، بالإضافة إلى طلب Unity الإصدار 5.6. ومع ذلك ، كما قلت ، لا يزال في مرحلة مبكرة وسيتحسن شيئًا فشيئًا مع التحديثات المستقبلية ، نظرًا لوجود بعض المشكلات التي لا تزال بحاجة إلى حل وبعض الأشياء التي لا تعمل بشكل جيد ، مثل دعم أجهزة معينة المكونات أو التغيير بين الأوضاع ...
شيء معروف عن المتطلبات!