تم إطلاق الإصدار الجديد من محرك اللعبة Unreal Engine 4.24

محرك غير واقعي 4 شعار كبير

كشف النقاب عن ألعاب ملحمية مؤخرا اطلاق ال .. انطلاق ال .. اقلاع ال الإصدار الجديد من محرك لعبتك "Unreal Engine 4.24" ، هذا الإصدار الجديد متاح بالفعل للتنزيل في أنظمة التشغيل المختلفة (Mac و Linux و Windows). هذا الإصدار هو توسع كبير في متناول سوق Epic. مثل، على الجانب غير الألعاب ، فإن الخبر السار هو ذلك تم إيقاف Unreal Studio وجميع مكوناته متاحة مجانًا تمامًا مثل Unreal Engine.

هذا الإصدار الجديد 4.24 من محرك ألعاب الفيديو ، يدمج وظائف Unreal Studio (في النسخة التجريبية منذ مارس 2018) مجانًا. Unreal Studio عبارة عن مجموعة من الأدوات المضافة إلى المحرك والمخصصة للهندسة المعمارية أو التصنيع أو حتى تصميم المنتج.

مع إصدار Unreal Engine 4.24 ، تحرير شبكة ثابتة ومدير متغير التي تم تعبئتها في Unreal Studiأو سيكون متاحًا الآن كجزء من الثنائي الموحد. يمكن للأشخاص الذين يستخدمون Unreal Studio من Unreal Studio الإصدار 4.23 والإصدارات الأقدم الاستمرار في استخدامه ، ولكن لن يتم دعمه في المستقبل.

ميزة أخرى يقدمها Unreal Studio وسيكون ذلك متاحًا الآن للجميع ، يمكننا الاقتباس داتسميث: سير عمل لإضافة موارد من 3ds Max و Revit و SketchUp Pro و Cinema 4D ومجموعة بيانات محددة للتصميم بمساعدة الكمبيوتر.

CompiledEditor_Linux

داتسميث ، pيتيح التحويل السلس للمشاهد ثلاثية الأبعاد من مجموعة واسعة من الحزم والمصادر DCC و CAD و BIM ، بما في ذلك 3ds Max و SketchUp Pro و Cinema 4D و Revit و Rhino و SolidWorks و Catia والمزيد ، إلى جانب إسقاطات الأشعة فوق البنفسجية وأدوات التكسية والهزيمة.

حسنًا من الآن فصاعدًا ، يسمح Unreal Engine بتحرير النماذج الثابتة وأكثر من ذلك.

أيضا يمكننا إيجاد سير عمل جديد لإنشاء بيئات خارجية حيث تتكيف التضاريس تلقائيًا مع عناصر أخرى من العالم (تجريبي).

مكون جديد لمحاكاة الغلاف الجوي (وتمثيل السماء) من الأرض أو من علو. ينتج الغلاف الجوي سماء دقيقة جسديًا ويمكن أن يتكيف تلقائيًا مع دورة الليل والنهار.

بالإضافة إلى محرر لإنشاء وتعديل تضاريس كبيرة مباشرة في Unreal Editor، مع القدرة الجديدة على إضافة خرائط ارتفاع متعددة وطبقات طلاء إلى منظر طبيعي وتحريرها بشكل مستقل عن بعضها البعض. 

من التغييرات الأخرى التي تبرز من هذا الإصدار الجديد:

  • نظام جديد لمحاكاة الشعر والفراء (تجريبي).
  • تحسين الإضاءة العامة في مساحة الشاشة.
  • دعم USD (وصف المشهد العالمي) للسماح بعمل موازٍ للفنانين والمصممين.
  • معالج إنشاء مشروع جديد يوفر تكوينًا أفضل بناءً على نوع المشروع أو الصناعة التي يستهدفها المشروع.
  • تحسينات تتبع الشعاع (لا تزال في مرحلة تجريبية).
  • إمكانية التحديث أثناء تنفيذ مواد افتراضية (بيتا).

Si تريد معرفة المزيد بالتفصيل حول هذا الإصدار الجديد ، يمكنك التحقق الرابط التالي. حيث يسردون ويصفون جميع أخبار Unreal Engine 4.24.

كيفية تثبيت Unreal Engine على نظام Linux؟

بالنسبة لأولئك المهتمين بالقدرة على تثبيت محرك اللعبة هذا ، أسهل طريقة للقيام بذلك هي عن طريق إنشاء حساب على GitHub والألعاب الملحمية.

التي سنطلب الوصول من خلالها الرابط التالي. لتتمكن من تنزيل الملفات الضرورية.

بمجرد الانتهاء من ذلك ، ما عليك سوى تشغيل الجهاز، حيث سيطلب منا اسم المستخدم وكلمة المرور الخاصين بـ GitHub:

git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git

عند القيام بذلك ، نقوم بتنفيذ البرامج النصية:

cd UnrealEngine

./Setup.sh

./GenerateProjectFiles.sh

إذا سارت الأمور على ما يرام ولم نواجه أي مشاكل مع التبعيات ، فلنقم ببناء محرر Unreal Engine باستخدام:

make SlateViewer

make UE4Editor ARGS=-clean

make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor

يستغرق هذا وقتًا طويلاً ، لكن يمكنك أن ترى كيف يتطور. بمجرد الانتهاء من العملية بأكملها وبدون فشل ، يمكننا تشغيل محرر محرك الرسوم هذا باستخدام الأمر التالي:

cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor

وقد انتهيت من ذلك ، يمكنك البدء في استخدام المحرك.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: AB Internet Networks 2008 SL
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.