تم بالفعل إصدار Alpha 24 من 0 AD وهذه هي أهم التغييرات

بعد ما يقرب من ثلاث سنوات ، كشف مطورو اللعبة الشهيرة 0 AD عن إصدار ألفا الرابع والعشرين وفي هذا الإصدار الجديد يتم عرض تحسينات مختلفة من بينها تلك التي يتلقاها محرك التقديم ، بالإضافة إلى التعديلات وأكثر من ذلك.

بالنسبة لأولئك الذين يجهلون 0 م يجب أن يعرفوا ذلك هذه لعبة إستراتيجية في الوقت الحقيقي برسومات ثلاثية الأبعاد عالية الجودة وطريقة لعب تشبه إلى حد بعيد الألعاب في سلسلة Age of Empires. تم إصدار الكود المصدري للعبة بواسطة Wildfire Games بموجب ترخيص GPL بعد 9 سنوات من التطوير كمنتج احتكاري. يدعم الإصدار الحالي تشغيل الشبكة وتشغيل الروبوت الفردي على خرائط تم إنشاؤها مسبقًا أو تم إنشاؤها ديناميكيًا. تغطي اللعبة أكثر من عشر حضارات تتراوح من 500 قبل الميلاد. ج حتى 500 د. ج.

المكونات غير البرمجية للعبة ، مثل الرسومات والصوت ، مرخصة بموجب ترخيص Creative Commons BY-SA ، والذي يمكن تعديله واستخدامه في المنتجات التجارية ، شريطة أن يتم تسجيل الأعمال المشتقة وإعادة توزيعها بموجب ترخيص مماثل.

يحتوي محرك اللعبة 0 AD على حوالي 150 ألف سطر من التعليمات البرمجية بلغة C ++ ، ويستخدم OpenGL لعرض الرسومات ثلاثية الأبعاد ، ويستخدم OpenAL للعمل مع الصوت ، ويستخدم ENet لتنظيم لعبة على الشبكة. مشاريع أخرى مفتوحة المصدر لإنشاء استراتيجيات في الوقت الفعلي هي: Glest و ORTS و Warzone 3 و Spring.

الميزات الجديدة الرئيسية لـ 0 AD Alpha 24

وبالنظر إلى تجربة بعض اللاعبين المشهورين ، تم تعديل معلمات جميع الوحدات والهياكل للحصول على طريقة لعب أكثر توازناً وانسيابية. على سبيل المثال ، يمكن الآن تدريب الأبطال مرة واحدة فقط ، وتمت إضافة إسطبلات لتدريب الفرسان والعربات ، وترسانة لبناء محركات حصار لجميع الحضارات.

بالإضافة إلى ذلك ، تم توفير أدوات جديدة لوضع الوحدات في تشكيل عسكري للقيام بدوريات ومسيرة ، كما تمت إضافة الدعم لتفكيك تشكيل تلقائيًا عند الهجوم.

بالنسبة لمنشئي التعديل ، تم تنفيذ القدرة على ربط تأثيرات الحالة بالوحدات لتغيير الخصائص.

من ناحية أخرى ، تمت إضافة نماذج للعديد من عناصر اللعبة وإعادة صياغتها ، كما تمت إضافة نماذج جديدة من الخوذات والخيول والأسلحة والدروع ، وتم تنفيذ مواد جديدة ، وتم إدخال رسوم متحركة جديدة للهجوم والدفاع ، وشخصيات تم تحسين الرومان والغالين والبريطانيين واليونانيين.

تم تحديث UnitMotion ورمز العرض ، الذي أزال دعم OpenGL 1.0 والمعالجة من نظير إلى نظير لصالح OpenGL 2.0 واستخدام التظليل ، تم تحديث محرك JavaScript للمكونات الإضافية من Spidermonkey 38 إلى Spidermonkey 78.
تمت إزالة الدعم لأنظمة التشغيل Windows XP و Windows Vista و macOS السابقة للإصدار 10.12. الآن مطلوب معالج مع دعم تعليمات SSE2 للعمل.

محرك التقديم لديه دعم مضاد للتعرج. اعتمادًا على إمكانيات وحدة معالجة الرسومات ، هناك خيار بين FXAA ومستويات مختلفة من MSAA ، كما تمت إضافة مرشح CAS (شحذ التباين المتكيف) إلى محرك العرض.

من التغييرات الأخرى التي تبرز:

  • يتضمن 7 خرائط جديدة.
  • أعد كتابة واجهة إعدادات اللعبة.
  • تمت إضافة إعدادات السكان لتحديد الحد الأقصى لعدد الوحدات للاعب ولتوزيع وحدات الخاسر على اللاعبين المتبقين.
    تمت إضافة القدرة على لعب ألعاب الشبكة المحمية بكلمة مرور إلى الردهة.
  • تمت إضافة مستعرض الخرائط لتحديد الخرائط المتاحة والتنقل فيها.
  • تمت إضافة واجهة لتكوين مفاتيح الاختصار.
  • تمت إضافة القدرة على تحطيم المباني ، مما يسمح لك بإرساء المباني بجانب بعضها البعض.
  • تمت إضافة شاشة "Hearse Overview" إلى قائمة "Game Tutorials" لدراسة خصائص بقايا الأبطال القتلى.
  • تمت إضافة واجهة تعلم قوية لمحرك الذكاء الاصطناعي.

أخيرًا ، إذا كنت مهتمًا بمعرفة المزيد عنها أو الحصول على هذا الإصدار الجديد ، فيمكنك ذلك تحقق من الرابط التالي.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: AB Internet Networks 2008 SL
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.