شريك غير محتمل و Epic Games وإنشاء صندوق لإنشاء محركات مفتوحة

شركة برمجيات محاكاة ألعاب الفيديو السحابية ومقرها المملكة المتحدة ، غير محتمل Worlds Limited ، وقعت يوم الجمعة مع Epic Games ، شراكة لتهيئة "المزيد من المحركات المفتوحة" لمساعدة مطوري الألعاب.

هذا نشأت الجمعية عندما ألغت الوحدة ترخيص غير محتمل، مما يبطل قدرتها على الاستمرار في استخدام محرك تطوير الألعاب الشهير في Unity وبالتالي يؤثر على قدرة الشركة على دعم الألعاب.

ديسمبر الماضي ، Unity Technologiesمشغل محرك اللعبة متعدد المنصات Unity ، تحديث شروط الخدمة عن طريق إضافة بنود إضافية.

حول المشكلة

ذكرت مدونة Unity في 5 ديسمبر:

«عن طريق تنزيل برنامج Unity أو تثبيته أو استخدامه بأي شكل من الأشكال ، فإنك تقر وتؤكد أنك قد قرأت وفهمت وتوافق على الالتزام قانونًا بشروط استخدام البرنامج هذه والامتثال لها.

إذا كنت لا توافق على شروط استخدام البرنامج هذه ، فلا يجوز لك استخدام برنامج Unity بأي شكل من الأشكال. «

الشروط الإضافية التي قدمتها الوحدة تتعلق بمستوى الأهلية لبرامج Unity "الفئة المؤهلة"هذا يعني أن أموالك الإجمالية لا يمكن أن تتجاوز الحدود المالية المحددة لطبقة برامج Unity التي تستخدمها أنت (أو أولئك الذين يقدمون الخدمات). تم كتابته على مدونة الوحدة.

ثم، أوضح Unity أنه بعد هذا التغيير ، انتهك ناشر برامج محاكاة ألعاب الفيديو السحابية شروط استخدام أو إنشاء ألعاب SpatialOS باستخدام Unity، بما في ذلك ألعاب التطوير والإنتاج.

وفقًا لـ غير محتمل ، حدث هذا التغيير عندما كان في مفاوضات تجارية مفتوحة مع Unity لإيجاد طريقة للعمل معًا بشكل أكبر.

رد تيم سويني ، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games ، على هذا الإشعار من Unity في تغريدة اتهمه فيها بتغييره. التي تلغي التضحية الضخمة التي قدمها المطورون على مر السنين من أجل "بناء شيء ما".

وهكذا نشأت الرابطة

تقول مشاركة المدونة من قبل الشريكين الجديدين أن:

"لمساعدة المطورين على وضع عدم اليقين وراء المحرك الجديد وعدم توافق الخدمة الذي تم تقديمه اليوم ، تعمل Epic Games و Improbable معًا للحصول على تمويل مشترك بقيمة 25,000,000 مليون دولار لمساعدة المطورين على التحول إلى المحركات والخدمات والأنظمة البيئية. أكثر انفتاحًا.

سيأتي هذا التمويل من مجموعة متنوعة من المصادر ، بما في ذلك منح Unreal Dev ، وصناديق دعم مطوري غير محتمل ، والتمويل من متجر Epic Games. «

وفقًا لمدونة المدونة الخاصة به ، التغييرات الأخيرة في Unity تحرم المطورين من قدرتهم المستقبلية على الاختيار بحرية بين المحركاتو Middleware SDK والمتاجر ومقدمي الخدمات السحابية.

بالإضافة إلى ذلك ، فإنهم يتركون بعض الألعاب قيد التطوير في حالة عدم اليقين القانوني.

لعلاج هذا ، ترغب Epic Games و غير المحتمل في توحيد قدراتهما لتزويد مطوري الألعاب بأفضل مزيج من المحرك والتقنيات الأخرى ، مع احترام قدرة المطورين على اختيار شركائهم ومكونات البرامج بحرية.

"بادئ ذي بدء ، نريد إعادة تأكيد ارتباطنا.

يوفر Unreal Engine شفرة مصدر C ++ كاملة للجميع ، ويضمن ترخيصه أن يظل مفتوحًا لجميع مطوري الألعاب وموفري البرامج الوسيطة ، ويسمح للجميع بالتعاون معًا عبر حزم SDK والخدمات ونطاقات التعليمات البرمجية المصدر.

وبالمثل ، تعمل شركة إمبروبابل على تطوير تكامل Unreal مفتوح بالكامل لمنصة تطوير الألعاب عبر الإنترنت ، SpatialOS.

يمكّن هذا المزيج المطورين من إنشاء ونشر جميع الأنظمة الأساسية المستمرة والمستندة إلى جلستين حول العالم باستخدام إمكانات Unreal Engine والقدرات المعززة للحوسبة الموزعة والخدمات السحابية. «

إذا سارت الأمور على ما يرام ، ستكون بداية جيدة غير محتملة بعد هذه البداية الصعبة للعام.نظرًا لالتزام شريكها الجديد Epic Games ، مالك Fortnite ، اللعبة التي كانت ستستغل أرباح Epic Game في 2018 بما يصل إلى 3 مليارات دولار بفضل بيع محتوى إضافي.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: AB Internet Networks 2008 SL
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.