شركة Epic Games تستحوذ على Rad Game Tools

كشف النقاب عن Epic Games الاعلان عن التي اشترتها Rad Game Tools (شركة تأسست عام 1988) ، طورت RAD Game Tools لأكثر من 30 عامًا أدوات تستخدمها العديد من الاستوديوهات المعروفة أو الأقل شهرة ، بما في ذلك Epic Games نفسها ، حتى من قبل اللاعبين.

من بين هذه الأدوات بلينك فيديو ، برنامج ترميز فيديو مصمم للألعاب التي استمر الناشر في تطويرها على مر السنين. في الواقع ، يدعم Blink Video الآن HDR ويمكنه فك تشفير فيديو 4K.

يمكننا أيضا الاقتباس Oodle ، أداة لضغط البيانات مما يسمح ، من بين أمور أخرى ، تحسين أوقات التحميل. أدوات لعبة RAD أيضًا يقدم القياس عن بعد ، ملف التعريف والتي يمكن أن تساعد في التحسين ، Granny 3D الذي يتكامل جيدًا مع أي محرك ثلاثي الأبعاد ، ومايلز.

استخدمت Epic Games تقنية RAD في الماضي ، خاصة تكنولوجيا الضغط الخاصة بها. سمح ذلك للمطور بتحسين أوقات تحميل Fortnite ، والتي تعد حاليًا واحدة من أكثر الألعاب شعبية في العالم.

تشرح Epic أنه كلما أصبحت الألعاب أكثر واقعية وأقوياء ، المطورين بحاجة إلى أفضل برنامج ضغط من فئته يمكنه التعامل مع الطلب المتزايد على البيانات دون المساس بالجودة.

شعار الخلاط
المادة ذات الصلة:
ستبدأ Ubisoft و EPIC Games في استخدام أداة Blender لإبداعاتهم

وخلاصة القول، يجب أن تعمل معدات وتكنولوجيا RAD مع معدات التقديم ، الرسوم المتحركة والأخبار والصوت Unreal Engine لتحسين الأنظمة والبنية التحتية التي يستخدمها مطورو الألعاب. على الرغم من أن Epic تمتلك الآن RAD ، ستواصل RAD عملها الحالي مع شركاء في صناعة الألعاب والتلفزيون والأفلام ، بما في ذلك أولئك الذين لا يستخدمون Unreal Engine في عملهم.

قال جيف روبرتس ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Rad Game Tools: "يعود عملنا مع Epic إلى عقود ماضية ، وتوحيد الجهود هو خطوة تالية طبيعية نظرًا لتوافقنا مع المنتجات والرسالة والثقافة".

تكامل محكم مع المحركات والمنصات النتائج في معايير جيدة والمطورين يتبنون معايير جيدة. لهذا السبب تواصلت Epic مع Sony ودمجت المكونات في محركها غير الواقعي ، مما جعلها منصة تطوير شاملة لألعاب الجيل التالي.

هنا بيان Epic حول:

"يسرنا أن نعلن أن Epic Games قد استحوذت على التكنولوجيا والأعمال الخاصة بـ RAD Game Tools ، وهي شركة لتطوير برامج ألعاب الفيديو تظهر منتجاتها وتقنياتها في ما يقرب من 25.000 لعبة ويتم تشغيلها من قبل أكبر شركات الألعاب في العالم ، بما في ذلك Epic. تخطط Epic و RAD معًا لدمج تقنية RAD القوية في Unreal Engine لصالح المطور ومجتمع اللاعبين.

"نظرًا لأن الرسومات في تطوير الألعاب وما بعده أصبحت أكثر قوة وقوة ، يحتاج المطورون إلى برنامج ضغط هو الأفضل في فئته والذي يمكنه التعامل مع متطلبات البيانات المتزايدة دون المساس بالجودة. سيعمل أعضاء فريق RAD بشكل وثيق مع فرق العرض والرسوم المتحركة والأخبار والصوت في Epic ، ودمج التقنيات والتحسينات الرئيسية في Unreal Engine وما بعده. ستمنح نقاط القوة المجمعة لـ RAD و Epic المزيد من المطورين الوصول إلى الأدوات التي تسرع تحميل وتنزيل ألعابهم وتمنح لاعبيهم تجربة فيديو وألعاب أفضل.

"ستواصل RAD دعم شركائها في صناعات الألعاب والأفلام والتلفزيون ، حيث يقوم فريق تطوير المبيعات والمبيعات بالحفاظ على منتجاتها وترخيصها للشركات في جميع الصناعات ، بما في ذلك تلك التي لا تستخدم Unreal Engine".

علق Kim Libreri ، مدير التكنولوجيا في Epic Games ، على الاستحواذ:

نحن نعلم بشكل مباشر مدى إعجاب تقنية ضغط RAD ، بعد أن استخدمناها لتحسين أوقات التحميل وتحسين الألعاب الأكثر شعبية لدينا ، بما في ذلك Fortnite.

يضم فريق RAD بعضًا من أبرز الخبراء في العالم في مجال الضغط وتطوير الفيديو والألعاب ، ويسعدنا الترحيب بهم في عائلة Epic.

مصدر: https://www.epicgames.com

المادة ذات الصلة:
شريك غير محتمل و Epic Games وإنشاء صندوق لإنشاء محركات مفتوحة

اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: AB Internet Networks 2008 SL
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.