أخيرًا ، يصل دعم Unity الرسمي لنظام Linux

شعار الوحدة

Unity هو محرك ألعاب فيديو متعدد المنصات تم إنشاؤها بواسطة Unity Technologies. الوحدة هي متاح كمنصة تطوير لأنظمة Microsoft Windows و OS X و Linux. منصة التطوير لديها دعم تجميع مع أنواع مختلفة من المنصات.

وحدة يمكن استخدامه مع Blender و 3ds Max و Maya و Softimage و Modo و ZBrush و Cinema 4D و Cheetah3D و Adobe Photoshop و Adobe Fireworks و Allegorithmic Substance. يتم تحديث التغييرات التي تم إجراؤها على الكائنات التي تم إنشاؤها باستخدام هذه المنتجات تلقائيًا على جميع مثيلات هذا الكائن خلال المشروع دون الحاجة إلى إعادة الاستيراد يدويًا.

محرك الرسومات استخدم برنامج OpenGL (في أنظمة التشغيل Windows و Mac و Linux) و Direct3D (في أنظمة Windows فقط) و OpenGL ES (في نظامي Android و iOS) وواجهات الملكية (Wii).

لديها دعم لرسم الخرائطأو نتوء ، ورسم خرائط الانعكاس ، وتخطيط المنظر ، وإغلاق محيط مساحة الشاشة ، والظلال الديناميكية باستخدام خرائط الظل ، وتجسيد النسيج ، وتأثيرات المعالجة اللاحقة بملء الشاشة.

تُستخدم لغة ShaderLab لإنشاء التظليل ، على غرار Cg / CgFx و DirectX HLSL Effects (.Fx).

يمكن كتابة التظليل بثلاث طرق مختلفة: مثل تظليل السطح ، مثل تظليل الرأس والجزء ، أو تظليل الوظيفة الثابتة.

يمكن أن يشتمل التظليل على متغيرات متعددة ومواصفات تعريفية احتياطية ، مما يسمح لـ Unity باكتشاف أفضل متغير لبطاقة الفيديو الحالية وإذا لم تكن مدعومة ، فقم بالرجوع إلى تظليل بديل قد يضحي بالميزات من أجل توافق أكبر.

دعم متكامل لـ Nvidia (Ageia سابقًا) ، محرك الفيزياء PhysX ، (اعتبارًا من Unity 3.0) مع دعم في الوقت الفعلي للشبكات التعسفية والخالية من الجلد ، وطبقات الأشعة السميكة ، وطبقات الاصطدام.

تأتي الوحدة رسميًا إلى Linux

Y بعد عدة سنوات من إطلاق Unity لنسخة تجريبية وغير رسمية في عام 2015 من محرر اللعبة استهداف Linux ، وصل دعم Linux الرسمي أخيرًا.

شكرا لهذه المبادرة، أصبح من الممكن الآن إنشاء ألعاب فيديو مباشرة من Linux وتنفيذ المنتج النهائي على جميع المنصات الأخرى.

نظرًا لتزايد عدد المطورين الذين يستخدمون هذا الإصدار التجريبي والطلب المتزايد من مستخدمي محرك Unity ثلاثي الأبعاد في قطاعات الأفلام والسيارات والتصنيع (ATM) والنقل ، فإن الفريق المسؤول عن ذلك.

أعلن المشروع أنه يخطط الآن لدعم محرر Unity رسميًا لنظام Linux. يضمن قادة المشروع أن محرر Unity الجديد لنظام Linux "يجلب فوائد في الوقت الفعلي لمنصة جديدة بالكامل."

التكرار الجديد لمحرر Unity لنظام Linux متاح حاليًا في المعاينة مع تنفيذ معاينة لأنظمة Ubuntu (16.04 و 18.04) والإصدار 7 من CentOS.

إنه متاح لجميع مستخدمي Unity 2019.1 الشخصي (المجاني) و Pro و Plus. ولكن قبل فتح مشروعاتك من خلال محرر Linux ، تأكد من أن أدوات الجهات الخارجية التي تستخدمها تدعم هذه الميزة أيضًا.

يريد الفريق المسؤول عن المشروع التركيز في الوقت الحالي على متانة واستقرار محرره لنظام التشغيل Linux ، لذلك فهو يعطي الأولوية للدعم الرسمي للتكوينات التالية:

  • معماريات x86-64
  • تعمل بيئة سطح المكتب Gnome على نظام نافذة X11
  • برامج تشغيل رسومات Nvidia و AMD Mesa الرسمية
  • عامل شكل الكمبيوتر المكتبي ، يعمل على الجهاز / الأجهزة بدون طبقة محاكاة أو توافق.

إنه متاح حاليًا للمعاينة ، ونحن مهتمون بجمع ملاحظاتك في محرر Unity الخاص بنا لمنتدى Linux. نأمل أن يكون متوافقًا تمامًا مع Unity 2019.3.

كيفية تثبيت Unity Gaming Bike على نظام Linux؟

من خلال القبول الرسمي للدراجة ، يمكننا تنزيل ملف AppImage من الموقع الرسمي.

أو من محطة طرفية يمكننا الحصول عليها ، لذلك سنفتح واحدة في نظامنا ونكتب الأمر التالي:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

نعطي تصاريح ، مع:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

ونقوم بالتثبيت بالنقر المزدوج على الملف أو من المحطة بتنفيذ:

./UnityHubSetup.AppImage

اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: AB Internet Networks 2008 SL
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.

  1.   باتريك قال

    دعم محدود للغاية لكنك تبدأ بشيء ما. أنا مهتم بشكل خاص بـ GNOME DE كشرط.