最近 DXVK layer 1.10.2新版本發布,它提供了 DXGI(DirectX 圖形基礎結構)、Direct3D 9、10 和 11 的實現,通過 Vulkan API 調用的翻譯工作。
DXVK 可用於使用 Wine 在 Linux 上運行 3D 應用程序和遊戲,作為在 OpenGL 之上運行的 Wine 的內置 Direct3D 9/10/11 實現的更高性能替代方案。
DXVK 1.10.2的主要新功能
在這個新發布的 DXVK 1.10.2 版本中, 對於 Direct3D 9,添加了對非無縫立方體紋理的支持 (非無縫,不處理樣本之間的邊界),通過使用 Vulkan 擴展 VK_EXT_non_seamless_cube_map 實現。
另一個值得注意的變化是在使用 NVIDIA Vulkan 驅動程序時改進了到磁盤的著色器緩存,以及改進了內存中 SPIR-V 著色器代碼壓縮性能。
還強調了 D3D11 方法實現中優化的清理代碼 用於從多個線程(UAV,無序訪問視圖)對資源的無序訪問,這可以提高驅動程序中圖像壓縮的效率。
在錯誤修復的部分提到, 修復了導致不正確的緩存文件保存和使用的錯誤 並修復了使用 GCC 12.1 構建的問題。
由於 對遊戲進行的修復 提到以下內容:
- 超越善惡:避免丟失的光軸
- 第 Z 天:啟用 d3d11.cachedDynamicResources 選項以修復性能問題
- 死亡空間:修復陰影渲染並添加 60 FPS 鎖定以防止遊戲崩潰
- Dirt Rally:修復了由於著色器中的遊戲錯誤而可能導致的 GPU 崩潰
- 教父:修復了不支持 16x MSAA 的系統上的崩潰問題
- Limbo – 啟用 60 FPS 上限以避免遊戲錯誤
- Majesty 2 : 解決導致 GPU 和具有超過 2 GB VRAM 的嵌入式系統出現問題的遊戲錯誤
- Onechanbara Z2: Chaos – 修復了粒子效果和 UI 元素無法正確顯示的問題
- 植物對Zombies Garden Warfare 2 - 防止遊戲檢測到 AMD GPU 時崩潰
- 清算歸來:啟動器故障排除
- Scrapland Remastered - 黑屏故障排除
- 小收音機大電視 - 黑屏故障排除
- Sonic Adventure 2:修復了丟失的粒子效果
值得一提的是,DXVK 目前需要符合 Vulkan API 1.1 的驅動程序,例如 Mesa RADV 22.0、NVIDIA 510.47.03、Intel ANV 22.0 和 AMDVLK。
終於 如果您有興趣了解更多信息 關於此新版本,您可以查看詳細信息 在下面的鏈接中。
如何在Linux中添加DXVK支持?
DXVK可用於使用Wine在Linux上運行3D應用程序和遊戲,是Wine在OpenGL上運行的內置Direct3D 11實現的更高性能替代。
DXVK需要最新的穩定版Wine 跑步。 因此,如果您尚未安裝此軟件。 現在我們只需要下載DXVK的最新穩定軟件包,我們發現了這個 在下面的鏈接中。
wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.10.2/dxvk-1.10.2.tar.gz
現在完成下載後,我們將解壓縮剛剛獲得的軟件包,這可以在您的桌面環境或終端本身中通過執行以下命令來完成:
tar -xzvf dxvk-1.10.2.tar.gz
然後,我們使用以下命令訪問該文件夾:
cd dxvk-1.10.2
然後我們執行sh命令來 運行安裝腳本:
sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi
在Wine前綴中安裝DXVK時。 優點是Wine vkd3d可用於D3D12遊戲,而DXVK可用於D3D11遊戲。
另外,新腳本允許將dll安裝為符號鏈接,從而更容易更新DXVK以獲取更多Wine前綴(您可以通過–symlink命令執行此操作)。
您將如何看待該文件夾 DXVK包含另外兩個32位和64位dll estas 我們將根據以下路線放置它們。
您將“用戶”替換為您在Linux發行版中使用的用戶名。
對於64位,我們將它們放入:
~/.wine/drive_c/windows/system32/
O
/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/
對於32位:
~/.wine/drive_c/windows/syswow64
O
/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/