AMD FidelityFX Super Resolution 2:代碼發布

AMD FidelityFX 超分辨率

AMD 已發布源代碼 FidelityFX 超分辨率 2 (FSR 2) 正如它承諾的那樣,在開源許可下。 具體來說,開發人員可以在 MIT 許可下自由使用代碼。 這是他們新的和更複雜的時間縮放技術,它與 Vulkan 圖形 API(強大的開源圖形 API 也得益於 AMD 發布了他們的 Mantle 項目的源代碼)和 DirectX 12 兼容,並且可以在 Linux 上運行以及來自不同製造商(不僅僅是 AMD)的各種 GPU。

AMD聲稱它使用最先進的時間算法重建了最精細的幾何和紋理細節,產生了一個 抗鋸齒輸出 從一個別名條目。 它從頭開始構建,以提供更高的性能和更清晰的圖像。 它與 FSR 1 非常不同,這是一個重大進步。 開發人員可以同時使用兩者,因為它們彼此非常不同,視情況而定。

關於 特點 AMD FidelityFX Super Resolution 2 是:

  • :使用時間數據來提供與原始圖像相似或更好質量的圖像。
  • 抗鋸齒:包括高質量的抗鋸齒,在遊戲中取代TAA。
  • 高畫質:在所有當前質量和分辨率下,質量都比 FSR 1 技術顯著提高。 此外,還添加了對 DRS 或動態分辨率縮放的支持。
  • 沒有機器學習:不需要專用的機器學習或 ML 硬件即可運行。 這使得更多平台可以從 FR2 中受益,提供更好的控制和更多的優化能力。
  • 跨平台- 加速 AMD 平台和競爭對手支持的遊戲中的 FPS。

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