Zink 驱动程序将提供与视频游戏更好的兼容性

地铁:最后的光芒

El Zink控制器 Vulkan 上的 OpenGL 增加了对新视频游戏游戏支持的改进,例如 Metro:Last Light。 这一切都归功于开发人员 Mike Blumenkrantz,他继续在驱动程序方面进行了出色的工作,以确保更多游戏可以使用它。

在之前的 Zink 版本中,Mike 能够检查一些 Phoronix 基准测试有多么不同 标题不起作用 根本没有,或者它们被错误地呈现。 于是他开始着手改进驱动程序的源代码。

El 进展 现在对 Zink 所做的一切是惊人的,尽管他确实还有很长的路要走,才能继续改进已经存在的东西。 然而,它所迈出的惊人一步以及现在可以毫无问题地运行的新游戏值得赞赏。 其他人仍然需要一些改进,特别是那些来自 Feral Interactive 的,比如 HITMAN。

还有其他存在性能问题的游戏,例如 Basemark 和 “生化奇兵无限. 但很可能未来的改进将解决所有这些问题。 事实是,近年来 Linux 图形和游戏领域的进步令人惊叹。 在 1990 年代初期或 2000 年代初期,谁能想到它?

顺便说一句,如果你仍然不知道 Zink 控制器是什么,这是一个用于 MESA项目 它发出 Vulkan API 调用,而不是针对特定的 GPU 架构。 这可用于在仅支持 Vulkan 的设备或系统上获得完整的 OpenGL 支持。

更多资料 关于 Gallium3D、Zink 驱动程序,以及 MESA 等可用的驱动程序和平台,您可以 访问此链接. 您可以在此处访问所需的文档。


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