Zink Vulkan 控制器以令人印象深刻的升级登陆 Mesa

辛克

控制器 辛克伏尔甘 现在登陆 MESA,经过一些改进,数百个视频游戏将因此实现显着的性能改进。 事实上,它的开发人员保证获得的改进将超过 FPS(每秒帧数)的 1000%。

Zink 是在 Vulkan API 之上运行的 OpenGL 实现。 一个非常有趣的发展,对世界有很大的好处 开源图形驱动程序 Linux。 现在,新代码对 MESA 进行了性能改进。

源代码中的更改与子分配器特别相关。 你做过的事情 迈克·布鲁门克兰茨,与 Valve 签订合同并与该项目合作的开发人员。 他自己展示了使用这个新代码在 Zink 中运行的古墓丽影视频游戏如何从 9 FPS 提高到 91 FPS。 一个真正令人印象深刻的飞跃...... Blumenkrantz 本人说,“据观察,像古墓丽影这样的游戏的性能提高了 1000% 以上”。

最近这段代码 也来到了MESA因此,它应该出现在计划于今年晚些时候发布的另一个项目的下一个版本 21.3 中。

显然,这种增加不会在所有标题中都如此,并且不是在执行 游戏 正常,但基于最初在 Zink 上获得的数据与在 Zink 上通过增强获得的数据相比。 即便如此,它仍然令人惊讶,这表明驱动程序正在成熟,允许引入更多适用于 Vulkan 的 OpenGL 游戏。

另一方面,现在 Zink 还包括一些其他与 兼容性,这意味着这将允许带来更多兼容的游戏...

更多信息 - 博客


本文内容遵循我们的原则 编辑伦理。 要报告错误,请单击 信息.

成为第一个发表评论

发表您的评论

您的电子邮件地址将不会被发表。 必填字段标有 *

*

*

  1. 负责资料:AB Internet Networks 2008 SL
  2. 数据用途:控制垃圾邮件,注释管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 数据通讯:除非有法律义务,否则不会将数据传达给第三方。
  5. 数据存储:Occentus Networks(EU)托管的数据库
  6. 权利:您可以随时限制,恢复和删除您的信息。