Wolfire 发布了 Overgrowth 的源代码

狼火游戏揭幕 最近通过一篇博文, 您已决定发布代码 他最成功的项目之一的来源, «过度生长»。 经过14年的发展 作为专有产品,决定开放游戏,让爱好者有机会根据自己的喜好继续改进它。

编码 用 C++ 编写并在 Apache 2.0 许可下开放, 除其他外,它允许将代码包含在专有项目中并出售产生的工作。 开源涵盖游戏引擎、项目文件、脚本、着色器和支持库,而游戏资源仍然是专有的,在第三方项目中分发需要单独获得 Wolfire Games 的许可(允许修改)。

在他的博文中, Wolfire Games 分享了以下内容:

我们在 Overgrowth 工作了 14 年。 这是我们持续时间最长的项目,我们继续开发游戏的主要原因之一是粉丝的出色反应和跟进。 多年来,来自世界各地的人们不仅继续玩耍和享受 Overgrowth,而且社区也对这个项目产生了巨大的影响。 从带来更好更新的有用反馈,到令人惊叹的模组制作者扩展您在游戏中可以做的事情,再到才华横溢的艺术家和创作者扩展 Overgrowth 的风格和知识。 这个游戏很大程度上是由玩它的人塑造和制作的。

那么下一步是什么? 我们如何向帮助构建这款游戏的社区致敬? 我们很高兴地宣布 Overgrowth 代码现已开源! 不仅如此,我们还将全球范围内的游戏价格永久降低三分之一,从美国的 29,99 美元降至 19,99 美元。

只有代码变得开源,而不是艺术资产或关卡,原因是我们不希望有人建造和销售 Overgrowth 作为他们自己的东西。 我们使用的是 Apache 2.0 许可证,它允许您对代码做任何您想做的事情,而几乎没有义务。 使用开源代码编译和运行官方 Overgrowth 游戏很容易,因此您不需要太多技术知识即可上手。

应该 已发布的代码既可用于创建全新的产品 自带游戏资源, 至于使用原始资源集运行 在进行实验或用于教育目的时获得专利。

游戏组件和库的包含可以单独转移 到其他游戏项目。 还提到愿意接受社区为包含在商业游戏 Overgrowth 中准备的扩展和更改。 如果无法将更改集成到主项目中,您可以创建自己的非官方游戏版本。

Overgrowth游戏的本质是忍者兔的冒险,他在完成分配给玩家的任务的同时与其他拟人化动物(兔子、狼、老鼠、猫、狗)进行近距离战斗。

游戏发生在三维环境中 在第三人称视角下,为了实现目标,玩家拥有完全的行动自由和组织行动的自由。 除了单人任务外,还支持多人游戏。

这场比赛 配备与 3D 引擎紧密集成的高级物理引擎 并实现了“基于物理的程序动画”的概念,可以根据环境实现逼真的角色移动和自适应动画行为。

该游戏还以使用原始的上下文相关控件而着称,该控件可让您应用各种战斗策略,以及协调角色联合动作并允许您在高概率失败时撤退的 AI 引擎。 提供了用于编辑地图和场景的界面。

游戏引擎支持刚体物理, 骨骼动画、带反射折射的逐像素光照、3D 声音、 动态对象建模 如天空、水和草、自适应细节、羊毛和植物的逼真渲染、快速运动时的深度和模糊效果、各种类型的纹理映射(包括动态立方体映射和视差映射)。

最后 如果您有兴趣了解更多信息,您可以查看详细信息 在下面的链接中。


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