当我们谈论用于从另一个环境运行应用程序的软件时,我们可以谈论成千上万可以改进的东西,但最重要的是模拟其他技术运行的引擎。 出于这个原因,在所有可以引入的变化中,它们通常在这些引擎更新时脱颖而出,WINE 8.6 几个小时前发布了 Gecko 引擎更新,尽管这不如 Mono 重要。
WINE 8.6,在两周后到达 v8.5, 现在使用 壁虎2.47.4, 为了阐明它的用途,WINE 实现了它自己的 Internet Explorer 版本,并且该实现基于 Mozilla 的 Gecko 的自定义版本。 WineHQ 本周强调的其他要点是内置的 Musl libc 数学库和改进的 PostScript 驱动程序中的假脱机文件支持,以及常见的杂项修复。 从数量上看,WINE 8.6 修复了 25 个错误,并引入了总共 368 个更改。
WINE 8.6 中修复的错误
- Pepakura 查看器:err:wgl:X11DRV_wglShareLists 无法共享视图列表,上下文已创建!
- 一些应用程序需要 DirectShow MPEG Layer-3 解码器过滤器/l3codecx.ax(The Westerner,3D Mark 2001SE)。
- Team Fortress Arcade 和 Pixel Force:Left 4 Dead 的音乐无法播放。
- Inquisitor 中的图形问题(屏幕上绘制的红色方块)。
- 尝试播放视频时,Watchtower Library 2016 崩溃。
- 几个游戏在 wined3d 中触发 GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION(免费恐怖游戏“My Place”,DiRT Rally 2.0)。
- CounterPath Bria Solo 在登录对话框后崩溃。
- 球棒! v9.3.4.12:Windows 版本高于 8 的 TTreeViews 中缺少内容。
- schtasks.exe:缺少权限时,schtasks 在 Windows 7 上失败。
- 未提升的 schedsvc:rpcapi 在 Windows 7 上失败。
- uiautomationcore:uiautomation 在 Windows 10 1909 上失败。
- 几个应用程序崩溃,因为 CFGMGR32.dll.CM_MapCrToWin32Err 函数未实现(Matrix Awakens MegaCity Unreal Engine 5.1 demo,Hogwarts Legacy)。
- 损坏的 Chromium 沙箱,需要带有 ProcessHandleTable 的 NtQueryInformationProcess。
- taskschd:scheduler – 当您没有足够的权限时,test_GetTask() 在 Windows 7 上失败。
- schedsvc:rpcapi 导致 taskschd:scheduler 在 w7u_adm 中失败。
- CubicSDR 在未实现的函数 msvcp140.dll 上崩溃。?。
- Rethrow_future_exception@std@@YAXVexception_ptr@1@@Z。
- dinput:device8 – test_dik_codes() 有时会在 GitLab CI 中超时。
- schtasks.exe:schtasks 导致 taskschd:scheduler 在 w7u_adm 和 w8adm 上崩溃。
- gcc 4.8.4 编译失败 - 错误:标记“(”之前缺少二元运算符。
- dinput:device8 – test_mouse_keyboard() 在某些 Windows 7 语言环境中失败。
- 通过提取“Pro Evolution Soccer 2008 DEMO.msi”,Pro Evolution Soccer 9 演示需要 +- 2008 分钟才能完成。
- 禁用“Light”主题可以解决问题)。
- LDAP Explorer (LEX) 在没有 SSL 的情况下无法连接。
- dinput:device8 – test_overlapped_format() 有时会在 Wine (GitLab CI) 中超时。
- Wine 不会更新现有的前缀。
- DnsQuery_A() 错误处理 CNAME D。
现在可以从以下按钮下载 WINE 8.6。 在里面 下载页面 有关于如何在 Debian 和 Ubuntu 等操作系统上安装此版本和其他版本的信息,但它也可以安装在 Android 和 macOS 上。
成为第一个发表评论