WINE 8.2 带来近 300 项更改并改进了对 WoW64 的支持

WINE 8.2

按照每两周发布新开发版本的周期,WineHQ 他推出 昨天他们的软件的新版本可以在其他操作系统上运行 Windows 程序, WINE 8.2 更具体。 在此阶段,该项目进行了数百项更改并修复了许多错误,为将于 9 年发布的 WINE 2024 做好一切准备。届时,周期将更改为每周一个发布候选版本,但目前我们将有一个新的。每隔一个星期五开发一次。

引入的新颖性列表包括 修复了 22 个错误 总共有 285 个变化。 在亮点中,WineHQ 提到改进了 WoW64 模式下的调试信息、WPCA 库中的 Wow64 trunks、对 Indeo IV50 编解码器的支持以及从 EDID 数据设置的显示器名称,其中添加了最后一点的各种更正。

WINE 8.2 中修复的错误

  • Void 失败并显示 d3dx9_36(需要 D3DXFillCubeTextureTX() 返回 S_OK)。
  • 回归:Visual Studio 2005“加载包失败”。
  • Cygwin/MSYS2 上的分叉程序缺少 STDOUT。
  • SubLab VST3 插件无法注册(需要 Windows.System.Profile.SystemManufacturers.SmbiosInformation)。
  • 新的编组器类型库依赖于目标接口的 IID_IDispatch 支持。
  • opengl32:opengl – test_copy_context() 在 w11pro64_nv 上失败。
  • d3dcompiler_43:hlsl_d3d11 & d3dcompiler_47:hlsl_d3d11 – test_trig() 在 w11pro64_nv 上失败。
  • 当 If…Else 中的 Else 后面有冒号时,vbscript 无法编译。
  • 当系统组成在选择活动时,Rich Edit插入了错误的位置上的新文本。
  • 除非它被称为“wine.loader”,否则它不会从 PATH 启动。
  • GOG 英雄无敌 IV 在启动时崩溃。
  • 在 Final Fantasy XI 中更改活动窗口(alt+tab 或其他)时,键盘键保持按下状态。
  • For Each with SafeArray as group 中的 vbscript 内存泄漏。
  • interp_redim_preserve 中的 vbscript 内存泄漏。
  • Global_Split 中的 vbscript 内存泄漏。
  • 在 win32 上从 win10_operatingsystem 返回不正确的版本值(回归)。
  • dbghelp:dbghelp – 64 位 Test_modules() 在 Windows 7 上失败。
  • user32:msg – test_message_conversion() 的广播测试在 Windows 7 和 10 上失败。
  • getenv_s 返回不正确的值。
  • VarAbs() 不能正确处理 BSTR 参数。
  • 当语句跟在 ElseIf- 之后时,vbscript 编译失败
  • 当不使用空格且表达式以 H 开头时,vbscript 不会编译 concat。

WINE 8.2,之后的第二个开发版本 8.1, 可用 en 此链接。 在里面 下载页面 有关于如何在 Debian 和 Ubuntu 等操作系统上安装此版本和其他版本的信息,但它也可以安装在 Android 和 macOS 上。

下一个版本将是 WINE 8.3,将于 3 月 XNUMX 日发布,并将继续保持相同的趋势。


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