WINE 8.0-rc5 共修复9个bug 为发布稳定版做准备

葡萄酒8.0-rc5

又过了一周,我们正在接近关键时刻,WineHQ 昨天发布了其软件的新发布候选版本,可以在其他操作系统上运行 Windows 应用程序。 哪一个 他们给了我们 几个小时前是 葡萄酒8.0-rc5, 就变化而言是一个谨慎的版本,但这是现阶段开发所期望的,并且已经非常接近宣布稳定版本的时刻。

与大多数关于新 RC 的注释一样,WineHQ 再次提醒我们 没有添加新功能 因为我们处于代码冻结状态。 是的,已经修正了 9 个错误,略低于他们修正的一半 在过去的一周. 虽然这次他们也引入了一小部分更改,所以我们可以说这个版本是对上一个版本的更新。

WINE 8.0-rc5 中修复的错误

  • 双击标题栏中的图标应关闭窗口。
  • 当 optlen 太小时,getsockopt() 不会返回 WSAEFAULT。
  • WeGame登录后崩溃
  • Dofus 中的缓慢文本呈现绑定到 fnIMLangFontLink2_GetCharCodePages,使用 CP_UNICODE 调用 WideCharToMultiByte。
  • urlmon:url 破坏了 Windows 10 1709+ 上的 wininet:http 测试(7 次失败)。
  • 多个游戏无法播放视频(War Mongrels、The Medium、Sherlock Holmes Chapter One)。
  • Dark Souls: Remastered 使用 OpenGL 渲染器时性能低下。
  • 《黑手党 III:决定版》中的渲染损坏。
  • dinput:force_feedback – test_windows_gaming_input() 在 Windows 上有时会失败。

葡萄酒8.0-rc5 可用 从 此链接。 在里面 下载页面 有关于如何在 Debian 和 Ubuntu 等操作系统上安装此版本和其他版本的信息,但它也可以安装在 Android 和 macOS 上。

至于稳定版,会到的 2023年初,但不清楚是在一月底还是二月初/中旬。 去年他们发布了 6 个 WINE 7.0 RC,因此,按照相同的模式,WINE 8.0 将于 4 月 XNUMX 日到来。


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