WINE 7.21 作为最新的双周版本发布,将 OpenGL 转换为 PE 并进行了 300 多项更改

WINE 7.21

WineHQ 推出 几个小时前 WINE 7.21,这应该是每两周发布一次的最新开发版本。 我说“应该”,因为虽然这确实是计划,但前几年也确实有二十二点,甚至二十三点。 不用多说,去年 他们扔了 WINE 6.23 在开始每周发布候选版本之前。

但是今天的新闻是WINE 7.21的发布。 从这次登陆开始,WineHQ 强调了 OpenGP 库已转换为 PE,支持 PE 构建中的多架构,为 Vulkan 32-in-64 支持做更多准备工作,支持创建 win dlltool 导入库,更新语言环境数据,以及各种错误修复。 WINE 7.21 总共进行了 344 处更改。

WINE 7.21 中修复的错误

WineHQ 表示已修复 25 个错误:

  • StarBurn 13 在禁用 photoBiz X 皮肤时崩溃 - 启动时出现致命错误。
  • Visual Studio msvsmon 无法在子进程中绑定服务器套接字。
  • Kaseya Live Connect 管理软件子组件 9.5.0.28 崩溃。
  • Modo Retina roto desde 7f7f9fa22c5cbe629e79a54257d5bd21403e80db.
  • Euphoria - 连接控制器时每秒冻结一次。
  • SetWindowPos() 使用 WS_EX_COMPOSITED 错误地计算父窗口的曝光区域。
  • dxgi:dxgi 在 debiant VM 上超时。
  • GetFileInformationByHandleEx() 未完全实现,导致 boost::directory_iterator 与 boost v1.79 及更高版本的崩溃。
  • 在几场比赛(Darksiders Genesis,The Medium)中,第一个介绍在最后一帧停止。
  • Imaris 在退出时失败并​​出现错误,并保持进程运行。
  • 多个 64 位应用程序存在对话框问题(DipTrace、foobar2000 安装程序)。
  • vbscript 不能 exec_script - 随机化的参数数量无效。
  • Cherry MIDI 音序器无法读取路径包含 CJK 字符的文件。
  • Hotel Giant 2 - 更改分辨率或打开抗锯齿后黑屏。
  • 由于缺少 user32.dll.DragObject 的实现,Winfile 崩溃。
  • Port Royale 2:不完整的文本渲染。
  • Apiset DLL 在非 PE 版本中中断。
  • Wine 7.20 将一些 Windows 文件安装在错误的位置。
  • Hades 在 Vulkan 模式下显示黑屏。
  • 在“makefiles:添加对多个 PE 架构的支持”之后,非 PE 构建失败。
  • 在保护模式下打开设置时,Adobe Reader XI 崩溃。
  • Gothic 1 未启动(msdbi.dll 未初始化)。
  • vbscript 不允许在非 VT_BSTR 上使用 Mid。
  • ws2_32:sock – test_WSASocket() 在 Windows 上获得意外的法语原始协议名称。

WINE 7.21 可用 从 此链接。 在里面 下载页面 有关于如何在 Debian 和 Ubuntu 等操作系统上安装此版本和其他版本的信息,但它也可以安装在 Android 和 macOS 上。

La 下一个版本应该是WINE 8.0的第一个RC,并应在 25 月 8.0 日到达。 这一开发阶段将勾勒出最后的准备工作,为计划于 2023 年初发布的 WINE 7.22 稳定版做准备。如果他们发布另一个双周版本,他们将提供 WINE XNUMX 以及数百个其他调整。


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