Wine 3.2已经发布,对游戏手柄和Direct3D进行了改进

葡萄酒标志

Wine 3.2已正式发布这是自新的Wine 3.2分支发布以来的第二个主要更新,它进行了一些有趣的改进,许多使用此兼容性层的用户一定会非常感激。 如果该领域的新手阅读了我们,请说明Wine是一种软件,它使我们可以在类似Unix的系统(例如GNU / Linux,macOS以及Solaris,FreeBSD等)上安装本机Microsoft Windows软件,并从此安装Android上也有新的3.0分支...

也就是说,我带回了您可以在Wine 3.2版本中找到的新闻和新功能,而且开发人员已经在努力工作,以便我们可以享受ComCtl32 v6用户控件的新实现,以及 在Direct3D上做得很好,专门用于支持使用此Microsoft API生成的图形的多样本纹理。 除了现有的改进外,此功能还用于图形和视频游戏领域。

最引人注目的另一项改进是 支持游戏手柄 HID,许多用户以前错过的东西,现在可以使用。 尽管它们不是唯一的改进,但我们也可以看到对MSHTML中事件的更好支持以及以前版本中出现的各种错误修复。 具体来说,已消除了Wine中检测到的34个错误,其中包括对印第安纳·琼斯,皇帝陵墓,见证人,炉石传说,系统冲击和其他标题的改进。

还有更多的事情,例如对代码的一些优化已经完成,并且由于其中的大部分已被删除而使代码变薄了。 用于DOS的过时代码。 如果您想下载Wine 3.2或仅查看该项目的更多详细信息,则可以访问 网络公报,从那里您可以下载用于不同发行版,源代码以及Android和其他操作系统的软件包...


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  1.   佩珀

    我讨厌ubuntu