VKD3D-Proton 2.4:性能提升

VKD3D 质子

VXD3D-质子 2.4 它现在可用于将 direct3D 12 图形 API 指令转换为 Vulkan 的一些性能改进。 如您所知,这是许多 Windows 视频游戏在 Linux 上运行的关键部分。 没有它,来自 Valve 的 Steam Play 客户端的 Proton 就不一样了。

除了 性能提升 VXD3D-Proton 2.4 还包括以前版本的其他新功能和错误修复。 提高性能的实现包括减少本项目交换链中的延迟,提高帧率,优化格式信息搜索,以及解决某些场景下管道编译故障的解决方案。

还注意到其他一些重要的性能改进与 GPU使用率 感谢使用 Horizo​​n Zero Dawn 重写了如何处理颜色和深度模板目标的图像布局。 这些新功能提供了有希望的数据,可实现高达 15-20% 的改进。 在《死亡搁浅》的情况下,改进为 10%,其他视频游戏的改进为 5% 到 10%。

此外,对标题的支持也得到了改进。 DirectX 12的 和许多其他已经兼容的人会看到体验得到改善。 如果这还不够,VXD3D-Porton 2.4 中还有更多新闻,例如:

  • 已启用对稀疏 3D 纹理的支持。
  • DXIL 中的错误修复。
  • 修复了一个奇怪的错误,即在 RE: Village 中太阳会穿透墙壁。
  • 赛博朋克错误 2077 将不再出现某些区域设置显示黑屏的情况。
  • 与运行 GravityMark 相关的一些错误也已修复。
  • 改进了针对与 NULL 描述符相关的某些应用程序错误的稳健性。
  • DXBC 中 FP64 矢量对比度管理错误的解决方案。
  • Cyber​​ punk 2077清单屏幕不会在RADV中挂起GPU。
  • 各种版本的 Necromunda 中的问题已得到修复。
  • 其他 DIRT 5 增强功能
  • 等等

有关 VXD3D-Proton 2.4 的更多信息 - Github 站点


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