育碧和EPIC Games将开始使用Blender工具进行创作

搅拌机徽标

Blender是我们最引以为傲的免费软件程序之一。。 许多设计师甚至使用它来开发仿真和其他3D动画,甚至用于电影业。 但是直到现在,由于缺少大型工作室或大型开发商的支持,它才被用于某些视频游戏的开发。 现在情况已经完全改变,创建程序将得到两个方面的支持。

电子游戏行业的两家巨头EPIC Games和Ubisoft 现在他们已经尽了自己的本分,社区肯定会感激它。 EPIC Games已经知道它支持开源软件,而事实是它还不错。 此外,EPIC Games和Ubisoft都将在未来几年内帮助专业人士和开发人员使用Blender工具。

EPIC Games创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)说:“开放工具,库和平台对于数字内容生态系统的未来至关重要。 […] Blender是艺术界的持久资源,我们的目标是确保其进步,以造福所有创作者。«。 因此,他们将在未来三年内支持他。

另一方面,育碧也发布了另一个令人惊讶的消息。 现在它将成为Blender Foundation的金牌会员,因此他们不仅支持它,而且还将为该基金会的发展捐款。 更重要的是, 育碧动画工作室将主要使用Blender 作为您的主要数字内容创建工具,也将使开发人员做出贡献。

令人震惊的消息 对于这两位发言的成员的重要性而感到惊讶,因为到目前为止,他们使用专有软件来完成其中一些任务。 但毫无疑问,这是您喜欢听到的新闻,越来越多的专业人员使用自由软件工具进行创作。


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