视频游戏世界对GNU / Linux世界很感兴趣,因为我们已经在许多LxA文章中宣布了这一点。 但是利益是共同的,他们也从发行商的世界中冒了麻烦,试图继续吸引视频游戏开发商并改善他们的支持,图形驱动程序等。 今天的新闻恰好显示了项目开发人员正在做的工作 Solus项目 改善电子游戏领域。
从我们经常谈论的著名发行版Solus的官方网站上,开发人员已经宣布,他们正在努力改进 Steam整合 在分发过程中,还努力采用和实施以下方面的支持: 快照包 Canonical公司的产品,使视频游戏开发人员更容易进行开发,因此鼓励使用这些通用软件包,并且只创建一个软件包比创建多个软件包更具吸引力(DEB,RPM等)。
所以在未来的版本中 Solus版本 我们将看到这些改进已经在运行中,因此我们将不得不了解如何改进针对多媒体和数字娱乐内容的Steam集成以及这些快照包如何工作。 他们的目的是将自己定位为游戏的最佳发行版之一,例如Valve的Steam OS或Canonical的Ubuntu等,这些都是发行游戏的首选。
我们已经看到了 蒸汽OS 它还在这些方面努力工作,尤其是在GPU驱动程序和提供良好性能的领域。 尽管事实是Valve有一个优势,那就是他们是Steam开发人员和Steam视频游戏商店的所有者,因此这是一个很好的优势。