RetroArch 1.15.0 在 Steam 上登陆 MacOS,实现改进、更新等

RetroArch

RetroArch 是一个适用于各种模拟器的接口。 它具有许多您可以使用的功能。

最近才被人知道发布新版 RetroArch 1.15.0, 带有各种重要更改的版本,其中最重要的是 MacOS 版本中所做的更改。

对于那些不熟悉RetroArch的人,您应该知道 可以模拟各种游戏机, 允许经典游戏通过简单统一的图形界面运行。

在RetroArch中e支持使用控制台仿真器,例如 Atari 2600/7800 / Jaguar / Lynx,Game Boy,Mega Drive,NES,Nintendo 64 / DS,PCEngine,PSP,Sega 32X / CD,SuperNES等

可以使用现有游戏机上的游戏手柄,包括Playstation 3/4,Dualshock 3、8bitdo,XBox 1和XBox360 / One,以及通用游戏手柄,例如Logitech F710。

模拟器 支持多人游戏等高级功能, 保存状态,通过着色器,倒带游戏,热插拔游戏机和视频流增强旧游戏图片。

RetroArch 1.15.0 的主要创新

呈现的新版本 RetroArch 1.15 带来了很多改进, 其中很多是 专注于 macOS 平台, 因为它突出了 为改善支持做了大量工作,例如,增加的支持 用于游戏手柄的 MFi 协议。

另一个引人注目的新颖之处在于 在 OpenGL 和 Metal 图形 API 的构建中提供了同时支持, 而为Vulkan API添加的驱动,则已经支持HDR。

除此之外, 着色器系统实现了级联和叠加预设的能力 着色器预设(您可以混合不同的着色器预设并将它们保存为新预设)。 例如,您可以组合 CRT 和 VHS 着色器来创建视觉效果。

提出了另一种计算输出帧的方法: “抢先帧”,它不同于以前可用的“超前运行”方法,它通过仅在控制器状态发生变化时重写当前帧之前的历史记录来实现更高的性能。 在 Snes2x 9 上对 Donkey Kong Country 2010 的测试中,使用新方法,性能从 1963 fps 提高到 2400 fps。

从新版本中脱颖而出的其他变化包括:

  • 为使用 OpenGL 3.2 的视频输出添加了 glcore 驱动程序。 适用于 macOS 的 RetroArch 版本托管在 Steam 上。
  • 在 Android 平台的构建中,添加了 input_android_physical_keyboard 设置和一个菜单项,以强制将设备用作键盘而不是游戏手柄。
  • 改进了对 Wayland 协议的支持、对指针约束的额外支持以及相对指针协议扩展。
  • 重新设计的菜单。
  • 改进了对 Vulkan 图形 API 的支持。

最后 如果您想了解更多有关此新版本的信息,您可以查看详细信息 在下面的链接中。

如何在Linux上安装RetroArch?

在Linux上安装RetroArch Arcade模拟器 我们将通过Snap相互支持,为此,有必要在您的系统中安装此技术的支持。

要安装在我们的系统中, 我们只需要打开一个终端 并运行以下命令:

sudo snap install retroarch

与此相关的是,我们只需要等待它下载必要的软件包并等待其安装,此过程可能需要几分钟。

完成后,我们只需转到我们的应用程序菜单,然后 我们正在寻找RetroArch 以便能够在我们的系统中执行它。

如果您已经通过此方法安装了RetroArch, 您可以使用以下命令对其进行更新:

sudo snap refresh retroarch

现在是 他们将使用键盘和鼠标来播放自己喜欢的标题,他们应该不会有任何问题即使您通过蓝牙连接使用遥控器,RetroArch也必须能够识别它并允许您对其进行配置,而不会出现任何问题。

虽然 如果您要使用通过USB连接的远程设备,则可能会遇到一些挫折 RetroArch无法识别它。

这就是为什么他们应该为此增加额外的支持。 他们必须打开终端并执行以下命令:

sudo snap connect retroarch:raw-usb

sudo snap connect retroarch:joystick

现在,RetroArch应该已经可以识别可以在应用程序中配置的USB控件。


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