有很多用户自己设计 3D动画 以业余方式或以专业方式献身于此的人。 有人认为,要使用这些类型的设计,您需要在办公室中装有Windows计算机或Mac。 但事实并非如此,对于您的GNU / Linux发行版来说,有非常好的软件。
其实很棒 专业研究 他们已经使用 神奇而强大的Blender等免费软件。 您可以在自己喜欢的发行版中使用这款出色的工具制作出象大象之梦,大兔子兔,辛特尔,钢之泪,卡米南德斯,波斯菊自助洗衣店,玻璃杯半身等作品。 0。
什么是3D动画?
要知道些什么 关于3D动画首先,您必须了解一些有关其起源的信息...
…一点历史
3D动画是设计中的一门学科,即 始于1972年,当时年轻的Edwin Catmull和Fred Parke制作了第一个3D动画。 传统动画即将达到极限的时候,这项新技术为人们带来了新鲜空气,从而将自己转变为视听行业的伟大帝国。
实际上,埃德·卡特穆尔(Ed Catmull)已经开始为卢卡斯电影(Lucas Film)工作,在那里他为《星球大战》(Star Wars)的视觉效果做出了贡献。 但是他的梦想是使用3D动画技术讲述自己的故事,所以在1986年 成立皮克斯 以及阿尔维·雷(Alvy Ray)。 我们都知道这些工作室的电影取得了巨大的成功,例如《玩具总动员》,《怪物》,《汽车》,《虫子》,《尼莫》等。
关于3D动画
La 传统动画 是通过静止图像赋予运动感的艺术。 这就是用于经典卡通或动漫(日本经典动画的一种)的内容。 考虑到该定义,3D动画是一种寻求相同效果的技术,仅用于三维图像,目的是创建系列,电影,视频游戏,广告,电影特效,虚拟现实,增强或混合现实,科学模拟等
为了做到这一点, 需要软件能够绘制图形并基于几何投影和三维空间执行一系列计算以创建这些动画。
类型和技术
有几个 3D动画的类型 或技术。 主要的是:
- 现实的:将3D动画与CGI(计算机生成的图像)和视觉效果或VFX相结合,您可以获得用于某些电影或视频游戏的非常真实的图像。 例如,在《指环王》,《阿凡达》等许多电影中使用。
- 卡通-也可以使用2D动画制作传统的3D卡通,以为其添加另一个维度,并赋予其更丰富和逼真的外观。 例如,《愤怒的小鸟》电影。
- 活泼的:是一种特殊的3D动画技术,其中某些字符被放大了,设计也得到了简化。 此技术广泛用于某些电影中,例如Hotel Transylvania。
设计流程
像任何设计一样,3D动画也有一些 基本阶段 最终将创意转变为3D动画。 这些阶段通常是:
- 试生产:一旦有了想法和脚本,就可以开始绘制人物或物体的草图。 此阶段以创建情节提要(即情节提要)结束。
- 生产:使用以上所有方法,设计都开始由计算机使用该软件创建。 在此过程中,有几个步骤,类似于图形卡或GPU在重新创建图形时所执行的操作:
- 造型:场景或模拟的对象或角色是在三个维度上设计的。
- 材质和纹理:此处为这些模型指定了材质的纹理或类型。 这样就为它们提供了颜色和动画属性。 例如,如果它们由金属制成,则它们可能会产生一系列的光反射,或者它们可能是透明的材料等。
- 灯光:是为场景生成灯光模拟的阶段。 例如,如果有电灯,或者在阳光下的场景等。
- 动画:是使用该软件来移动创建的对象或角色的步骤。 根据材料类型的不同,它可能会变形或移动,并具有某些效果。 例如,如果是像水这样的流体,它将具有非常特殊的运动和行为。
- 给予:这是最重的过程,需要服务器场或超级计算来生成计算以创建最终的3D动画。 但是,如果是模拟游戏或简短的游戏,则可以使用普通的PC来完成。但是例如,皮克斯使用了功能强大的超级计算机来拍摄影片。
- 后期制作:拍摄渲染的图像,并对它们进行修饰,排序,通过一些滤镜,添加一些效果并获得最终结果。
Linux下用于3D动画的软件
如果您决定从GNU / Linux中的3D动画开始,则应该知道它们存在 一些非常酷的软件包 以此开始并创造完全专业的工作。
清单 最好的程序 在Linux上用于3D动画的有:
- 混合器:这是Linux上最好的3D动画程序,也是大多数人的最爱。 它具有功能强大的渲染引擎,可与CPU和GPU配合使用以加快处理速度;完整的界面包含用于3D和2D建模的工具,照明,材质,VFX功能,用于动画和装配的工具等。
- 翅膀3D:它是现有的另一种专业工具,具有建模,照明,材质和纹理的功能,尽管它不支持动画过程本身。
- K-3D-另一个免费工具,如上述工具,您可以从源代码进行编译。 具有建模和动画功能的艺术家的强大工具。 此外,它非常灵活,并且借助插件可以添加新功能。
学习3D动画
如果您喜欢它,但仍然不知道该如何做 开始学习 关于3D动画,您应该知道有很多资源需要学习。 喜欢一些有趣的 动画学位,在线大师,培训课程,手册等。 有了他们,您将从头开始,并获得高水平的经验来完成更复杂的工作。
这些类型的培训课程通常为您提供开始在创造力和3D动画领域中发展的必要基本技能。 照常, 他们会教你:
- 使用3D动画软件及其所有功能和工具。
- 能够绘制任何类型的设计,为其提供运动并进行渲染以讲述一个故事(视听叙事)或进行模拟。
- 提高您的创造力,以面对创新项目。
- 工作其他必要的其他学科,等等。
谁知道? 也许您是某些重要电影的未来动画师 3D动画。 我认识一些目前从事视觉特效和动画工作的人,当他们开始学习时,他们永远也不会想象他们最终在哪里工作或他们为之贡献的著名项目...