大约四个月前,由漫画家和为漫画家创建的该程序的开发人员与KDE一起启动了 您的软件的v4.3.0。 后来,v4.3.1应该已经到了,但是我必须非常分心和困惑,因为似乎他们决定直接跳到Krita 4.4.0,如果得到确认,这将是肯定的。 我们进行搜索 Google其他版本中的所有内容,包括引号。 在诸如Twitter之类的社交网络上阅读也不会引起我们的疑问,因为他们提到他们将在4.3.1月启动vXNUMX,并且启动没有发生。
无论如何,Krita 4.4.0已经在这里了,数量激增的原因之一可能是它包含了许多出色的改进,我们可以在本文中详细了解。 发行公告。 下面你有一个 列出最杰出的新闻,例如图层的许多改进或使用迪士尼SeExpr的可能性。
Krita 4.4.0的亮点
- 填充图案和纹理的改进,其中我们可以使用迪士尼的SeExpr对填充水平进行编程。
- 填充水平可以转换。
- 改善亮度参数。
- 画笔的新渐变贴图模式现在可以在全局渐变中使用,以为画笔笔尖着色。
- 画笔纹理的新亮度和渐变模式。
- 动画改进。
- AppImage中的音频支持。
- WebM / VP9渲染动画的默认设置。
- 合成Docker现在允许导出动画。
- 错误修复和性能改进。
Krita 4.4.0现在 已经正式宣布,但在撰写本文时,仍然无法以任何方式安装它。 在 KDE服务器 遵循v4.3.0,在 Flathub y Snapcraft因此,有兴趣尝试使用新版本的用户仍将需要再等待几个小时,直到上载新版本。