Krita 2016:寻求文本和矢量图形

基尔塔2.9

基尔塔,我们已经在此博客中讨论过很多次的著名免费软件,现在已经发起了一个新的活动,该活动似乎为该软件将要归功于该口号的新闻提供了线索。让文本和矢量艺术变得很棒«。 您非常喜欢这个数字绘图软件所带来的赞助活动,而这个活动几乎无法令人羡慕其他已关闭和已付费的项目。

Krita在2016年有惊喜,由于它的专业性和相关性,在该软件中很常见,是自由软件中最受尊敬的项目之一。 它已逐步从KDE演变为一个独立于Calligra套件的出色项目,并且数字设计的爱好者比其其他选择(例如PhotoShop等)更喜欢它,这要归功于它的灵活性和先进的任务工具。

这次Krita并没有声称要比Adobe PhotoShop快,也没有声称要开发基本的动画支持,错误修复和其他简单的实现,而是要设定2016年的宏伟目标,这些目标是: 改善文字编辑 和矢量图形支持。 为此,将实施一个新的文本工具,到目前为止,该工具已作为Calligra办公套件共享。

开发人员想要的是优化新的文本工具,以消除不必要的元素并添加新的复杂功能,以便 创建海报,漫画或纸牌游戏。 但是它将易于使用,并且将提供高级功能,用于控制字体,以不同的方式书写,新样式,语言,添加脚本等。 然后是矢量图形增强部分,可以用SVG标准替换ODG。


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  1.   乔斯

    优秀

  2.   爱德华多

    每个人都重复一遍,在Linux中,Gimp和Inkscape并没有令Adobe或Corel羡慕的地方,这是一个谎言,让我们不再自欺欺人了。 在相同的Linux用户和自由软件或开放源代码中,大多数评论都对KDE提出了严厉的批评,为什么? 几十年来,KDE一直是我自Linux诞生以来所见过的最严肃的项目之一,除了每个项目的趣味之外,我还押注了未来,并给了我们很多代码,例如Amarok,Ktorrent,Krusader,K3B ,相同的KDE桌面,Calligra,Kdnlive,当然还有更多,但是自KDE 4发行以来,他的工作令人难以置信,有人记得KDE 4之前的krita吗? 今天是迄今为止我在Linux中使用过的最好的软件,真正易于使用并且学习迅速,最重要的是,我认真地看过我在Linux中看到的最专业的东西,几十年来,我不得不使用两台PC,一台装有Linux,另一台装有Linux。 Windows,正是因为在Linux中我找不到合适的东西,而Krita却给我带来了极大的惊喜,希望许多开发人员注意到并开始理解Linux已经是极客或程序员的玩具,成千上万的用户在哭泣永久退出Windows的专业应用程序,您不认为这是时候了吗? 记住,不要犯与Corel开始涉足Linux时一样的错误吗? 许多人会否认这一点,但是Corel Linux是Red Hat是好王时由Debian扮演的,我不会解释接下来发生的事情,因为他们已经知道了,但是小孩子如何表现他们的玩具呢? 今天,Corel可能是一家伟大的自由软件公司,并吸引了许多其他自由软件公司,但是不成熟,狂热和对未来的远见摧毁了Linux的巨大可能性,今天,我提醒您,Microsoft是做出贡献的代码的伟大贡献者之一Linux内核...您必须从错误中学习,而不是与那些前进的人抗衡。 恭喜KDE!