戈多 是用于2D和3D的视频游戏或图形的图形引擎的开源项目(已获得MIT许可)。 它也是完全免费的,这是我们在其他图形引擎中找不到的。 它仍处于开发的早期阶段,特别是Godot 3.0 Alpha已发布,这是该第一阶段的第一阶段。 您可以在其页面上获取有关该项目的更多信息。 网络公报。 从那里,您还可以在下载区域中下载Linux软件包,包括32位和64位,以获取最新的稳定版本。
Beta将带来支持以编程语言使用脚本 Python的3,以及GDScript,VisualScript和C#。 如您在图像中所看到的,它具有图形界面,可以使用所有可用的元素和功能来创建图形动画,并且您还可以看到,这是很多此类专业软件中的正常现象。 此外,编辑器有一个我们可以适应的新主题,这并不是他们带给我们的唯一新事物...
它也有支持 WebGL 2.0和WebAssembly,并支持iPhone MFi遥控器。 GDNative动画API即将完成,因此我们很快就会看到包含所有这些功能的最终稳定版本。 新粒子系统的速度也发生了变化,具有越来越强大的选项以及数百项其他改进。
目前,他们说他们没有Vulkan的计划,因此开发人员将继续专注于与Vulkan合作 OpenGL的 3S 3.0和OpenGL 3.3,它们有很多工作要做。 希望将来像CRYENGINE一样,他们将来能够适应对Vulkan的支持,这是我们本周在LxA博客上宣布的。 发布会每周或每两周发布一次,因此与该项目有关的更多新闻将很快发布。