Godot有一个新的赞助商。 这是一个赌场提供商

Godot有一个新的赞助商。 赌场游戏制造商

戈多, 游戏创作的引擎 2d和3d有新的白金赞助商。 戈多即将 一个免费的开源项目.

新的赞助商是Interblock。 公司在其网站上将其定义为

豪华电子棋盘游戏产品的领先开发商和供应商。 我们的多人游戏设备不断设定行业标准,并为客户的玩家提供终极的豪华互动娱乐体验。

谁是Interblock的客户?
赌场和视频游戏场所。

什么是游戏引擎

游戏引擎是 一组代码库,可简化视频游戏的编程和执行。 它的功能通常包括用于2D和3D渲染的图形引擎,用于模拟物理定律(或仅用于生成碰撞检测)的物理引擎,动画,脚本,声音,人工智能,网络,流传输,内存管理。和脚本语言支持。

为什么Godot有新的赞助商?

有人可能想知道为什么赌场机器制造商可能会对Godot感兴趣。 这就是公司的重点。
区块间为 斯洛文尼亚公司 那开始了 制造自动轮盘 尽管随着时间的流逝,他们增加了产品线。 目前,他们制造他们商业化的所有硬件。 需要回应 习惯了控制台可用标题级别的受众群体, 他们被迫 结合了实时3D图形和高质量的动画。

这就是他们解释为什么决定使用Godot的原因
在过去的两年中,我们一直在寻找一种技术解决方案,该解决方案应提供与我们的团队共同使用的相同水平的性能和易用性。 我们评估了一些内容,但是一旦Godot实现了C#,就可以触发我们进行更改。 任何 一个开源项目 这也是我们决策过程中的关键要素。 直接访问代码是一个很大的优势。 现在我们参与了Godot项目,并且我们很高兴再次为您的整体成功做出贡献。

Godot游戏引擎功能

戈多是一个 多平台2D和3D视频游戏引擎。 它是根据麻省理工学院的开源许可证发布的,由社区的开发者开发。 在Windows,OS X,Linux和BSD操作系统下运行。 它可以用来创建游戏 Windows,OSX,Linux,HTML5,WebAssembly
和移动平台。

Godot是内部用于阿根廷研究Okam的工具,该研究于2014年发布了代码

当前,它支持以下编程语言:
GDScript: 它是Python风格的项目本地语言。 它使您可以从头开始创建游戏,而不会产生复杂的情况。
C #: 完全支持Microsoft为其NET平台创建的C变体的版本7。 需要使用Mono项目中的组件。 Mono项目是在开放许可下重新实现NET平台。
C ++: 无需重建引擎即可获得全力支持。
视觉脚本: 通过视觉识别组件来促进游戏创建。

图像

3D图形渲染包括以下功能:

  • 渲染将直接渲染的速度与延迟的结果结合在一起。
  • 渲染基于物理原理,并完全支持MSAA。 MSAA是一种图像后处理方法,旨在锐化图像并避免出现锯齿状边缘。
  • 用于实时图形的全局照明。 它可以适用于图形性能较差的设备。
  • 在处理过程中和结束时的处理效果,包括新的色调映射器,屏幕空间中的反射,雾,水华,景深等等。
  • 易于使用的基于GLSL的着色器语言,具有内置的编辑器和代码自动完成功能。
  • 使用像素作为图形的最小尺寸。 可以缩放到任何屏幕尺寸和纵横比。
  • 基于剪辑和精灵的动画。
  • 运动碰撞控制。

如果您想了解有关Godot的更多信息,可以在以下位置找到信息 他们的网站


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