Fedora Budgie 和 Posh,发行版将在 Fedora 38 中收到的新 Spin

鹦鹉

Budgie 将成为 Fedora 38 中的新口味之一

约书亚·斯特罗布尔 Budgie 项目的主要开发人员, 最近发布了一个提案 开始建设 带有 Budgie 的 Fedora Linux 的新 Spin 的官方构建。

Budgie 环境最初专注于在 Solus 发行版中的使用,但后来发展成为一个独立于该发行版的项目,该发行版也开始为 Arch Linux 和 Ubuntu 发行软件包。

Ubuntu Budgie 版于 2016 年正式发布,但 Budgie 在 Fedora 上的使用基本上被忽视了,Fedora 的官方软件包从 Fedora 37 开始才发货。

Budgie 基于 GNOME 技术,并且 它自己的 GNOME Shell 实现(在即将发布的 Budgie 11 版本中)计划将桌面功能与提供显示和输出的层分开,这将允许抽象特定的图形工具包和库,并实现对 Wayland 协议的完整支持).

Budgie Desktop 的目标是成为一个现代的、功能丰富的桌面,它提供与系统交互的独特方式(如 Raven 通知中心和小部件),同时仍然以其更传统的默认外观和感觉可供许多用户访问。 Budgie Desktop 可通过其自身的插件架构进行扩展,并提供多种自定义选项,以允许用户和合作伙伴(例如 Ubuntu Budgie)打造属于自己的桌面。

Budgie Desktop 及其各自的组件(Budgie Desktop View、Budgie Control Center、Budgie Screensaver)由 Buddies of Budgie 组织和最近提议的 Budgie SIG 的领导者 Joshua Strobl 正式维护。 Budgie Desktop 是在 Fedora 37 中引入的。

为了管理窗口,Budgie 使用 Budgie 窗口管理器 (BWM),这是对基本 Mutter 插件的扩展修改。 Budgie 基于在组织上类似于经典桌面面板的面板。

所有面板元素都是小程序,允许您根据自己的喜好灵活地自定义布局、更改布局和替换主要面板元素的实现。 可用的小程序包括经典应用程序菜单、任务切换器、打开的窗口列表区域、虚拟桌面视图、电源管理指示灯​​、音量控制小程序、系统状态指示灯和手表。

Budgie SIG 的成立是为了维护与 Budgie 的软件包 并形成一个新的构建,加上 Fedora 和 Budgie 的轮换版本计划从 Fedora Linux 38 发布开始发布。该提案尚未经过 FESCo(Fedora 工程指导委员会)的审查,该委员会负责技术Fedora 开发的一部分。

另一方面,也值得一提的是 在 FESCo 会议上 (Fedora 工程指导委员会),负责开发 Fedora Linux 发行版的技术方面, 一项提议被批准开始组建 在为移动设备提供的 Fedora Linux 程序集上提供 Phosh shell。 贝壳 菲什 它基于 GNOME 技术和 GTK 库,使用运行在 Wayland 之上的 Phoc 复合服务器,以及它自己的 squeekboard 屏幕键盘。

该环境最初由 Purism 开发,作为 Librem 5 的 GNOME Shell 模拟,但后来成为 GNOME 非官方项目的一部分,现在也用于 postmarketOS、Mobian 和 Pine64 设备的一些固件。

这些构建将随 Fedora Linux 38 一起发布 并将由 Fedora Mobility 团队为 x86_64 和 aarch64 架构构建,到目前为止,该团队仅限于维护“phosh-desktop”软件包集。

移动设备即用型安装版本的可用性应该可以扩大发行版的范围,吸引新用户加入该项目,并为智能手机提供一个完全开放的界面的交钥匙解决方案,可以在任何兼容该标准的设备上使用Linux内核。


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