DXVK 1.5.1的新版本对某些游戏进行了一些改进

DXVK 扩展

DXVK项目1.5.1的新版本可用 现在可以下载和更新。 那是 在这个新版本中,已经实现了一些改进 解决某些游戏的问题。 其中GTA V,Halo等都将从中受益。

对于那些仍然不了解DXVK的人,他们应该知道这是什么 Steam Play功能中包含的工具之一 来自Steam。 这是一个很棒的工具e可以转换Microsoft DirectX 11和DirectX 10图形调用 Vulkan,这是与Linux兼容的开源图形API。 要使用DXVK,除了Wine和Vulkan之外,您显然还需要兼容Vulkan的GPU。

尽管DXVK仍主要用于Steam Play,但Linux用户并不是唯一可以利用这项出色技术的地方。 它也有贡献 基于Vulkan的Linux和Wine的D3D11实现, 关于在Wine上运行Direct3D 11游戏时的性能和优化,因为它们还提供了对Direct3D9的支持。

DXVK 1.5.1的新功能是什么?

在DXVK项目的这一新部分中,我们可以发现已宣布的主要变更中 提到Direct3D 9常规性能优化随着 在Direct3D 9中改进了深度滚动的实现 消除了Pixel Shader 1.x.的渲染问题,例如在许多游戏中缺少阴影和贴纸。

突出显示线程数设置 用于流水线复杂处理,以处理当今的“通用” 6核和8核系统,同时允许具有12个以上线程的较新CPU在构建阶段使用更多线程。

还修复了一个错误,该错误在启动某些基于Direct3D 9的游戏时由于除零而导致崩溃。

在已解决的问题中 在此新版本的公告中提到,受益的游戏是《侠盗猎车手XNUMX》 其中修复了回归问题,当在全屏模式下启用Vsync时,回归将导致极差的性能。

在其他标题中 我们可以找到以下方面的改进:Halo CE,极品飞车:碳,崛起2,模拟人生4,Trackmania Forever和吸血鬼化妆舞会:血统。

并且 dxvk.hud配置作业突出显示 由于分支1.5中已删除监视,因此已恢复。

最后 如果您想了解更多 有关DXVK 1.5.1的发布详细信息,您可以通过GitHub上的发布公告进行操作 在下面的链接中。

如何在Linux中添加DXVK支持?

DXVK安装

DXVK需要最新的稳定版Wine 跑步。 因此,如果您尚未安装此软件。 现在我们只需要下载最新的稳定DXVK软件包,我们将找到这个 在下面的链接中。

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.5/dxvk-1.5.tar.gz

现在完成下载后,我们将解压缩刚刚获得的软件包,这可以在您的桌面环境或终端本身中通过执行以下命令来完成:

tar -xzvf dxvk-1.5.tar.gz

然后,我们使用以下命令访问该文件夹:

cd dxvk-1.5

然后我们执行sh命令来 运行安装脚本:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

在Wine前缀中安装DXVK时。 优点是Wine vkd3d可用于D3D12游戏,而DXVK可用于D3D11游戏。

另外,新脚本允许您将dll安装为符号链接,从而更容易更新DXVK以获取更多Wine前缀(您可以通过–symlink命令执行此操作)。

您将如何看待该文件夹 DXVK包含另外两个32位和64位dll 这些 我们将根据以下路线放置它们。
您将“用户”替换为您在Linux发行版中使用的用户名。

对于64位,我们将它们放入:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

对于32位:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

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