就在 24 小时前,这款 3D 建模软件(除其他外)还有一个新版本,其发行说明中提到的第一个新功能非常引人注目。 玩文字游戏曾被用来说“这里有它”或“这里我们去”,但“这里”被写成“头发”,也就是头发。 就是这样 搅拌机3.3 推出了一种很可能被称为“美发”的新工具。
Blender 3.3 有一个 雕塑模式 并支持更多的几何节点。 您只需要查看本文顶部的图像,即可了解结果有多么令人印象深刻。 如果我们不仔细观察左眼(右侧),它看起来仍在编辑中,头发看起来非常逼真,尤其是右眉毛(左侧),散景效果几乎没有-存在并且非常清楚地看到一切。
Blender 3.3 将被支持更长的时间
Blender 3.3 是一个 LTS版本,这意味着它将被支持更长的时间,并且会收到更多的补丁来修复错误。 在它给我们带来的新奇事物中,我们有:
- 处理头发的新工具,其中有一种可以雕刻头发。
- UV Unwrap 和 Pack UV Island 节点可以使用几何节点以程序方式创建和调整 UV 贴图。
- 新的几何节点,例如:
- 一个找到从每个顶点到一组终止顶点的边之间的最佳路径。
- 为来自起始顶点组的每个边界边生成单独曲线的节点。
- 生成边缘选择的节点,其中包括作为边缘路径一部分的每条边缘。
- 更多节点,例如 Volume Cube Primitive、Points Primitive 或 Mesh to Volume。
- 画笔中的新奇事物,例如乒乓模式。
- 支持使用添加了英特尔 oneAPI 的最新 GPU 进行渲染。
- 改进了对 Vega 一代 AMD GPU 的支持。
- 其他改进,可在 发行公告.
Blender 3.3,三个月后到货 v3.2, 现在可用 从他们的网站获取所有支持的系统。 从那里,我们 Linux 用户将下载您的 tarball。 在接下来的几个小时内,新包将出现在大多数发行版中。