Blender 3.1 带来了相当大的性能提升

搅拌机3.1

使用过各种操作系统的我,对苹果从 Mac OS X 10.5 Leopard 升级到 Mac OS X 10.6 Snow Leopard 时发生的事情记忆犹新。 我没有看到他的介绍,但我最近在那个 Keynote 中读到,据说这是一个没有新功能的版本,并不重要。 他们专注于提高性能,结果表明,男孩做到了。 如果我提到这一点,那是因为有时值得停下来改进已经存在的东西,而这主要是他们在 搅拌机3.1.

正如我们在 发行公告,在下面的视频中,Blender 3.1 就是这样一个版本,一个更新 专注于提高绩效. 当然,与 Apple 的 Snow Leopard 不同,这次著名的 3D 建模器的更新包含了新功能。 它们很少,但它们对苹果电脑来说非常重要,因为对苹果 M1 的支持得到了改进。

Blender 3.1 的其他新功能

  • Apple 为配备 M1 处理器和 AMD 显卡的计算机提供金属 GPU 支持。
  • 细分修改器的 GPU 加速。
  • 更快的网格编辑。
  • 资产浏览器索引。
  • 图像编辑器支持大图像。
  • 提高了 .obj 和 .fbx 的导出速度。
  • 改进了多线程、节点树评估并减少了几何节点上的内存使用。

Blender 3.1,在发布大约三个月后到货 以前的版本,已于数小时前发布,并且 现在可以下载官方网站 o 你的快照包. 在接下来的几个小时内,它将出现在一些 Linux 发行版的官方存储库中,并且在某些时候它也会出现在 Flathub 上。


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