司机 AMD RADV 它是著名的MESA开源项目中包含的驱动程序之一。 在这种情况下,它是强大的Vulkan图形API的驱动程序,许多最强大的现代标题都在使用该API。 好吧,从Valve方面来看,现在有个好消息,因为它将继续改善整个图形Linux生态系统。
现在,它做了一个新的补充,因为他们设法使开发人员 托尼·沃瑟卡(Tony Wasserka) 加入该团队,以您所有的程序员经验来改善Linux上的图形世界。 在为Imagination Technologies工作之前,他曾从事大型项目。
在那家公司中,他参与了与 Vulkan驱动程序 还。 因此,您非常了解这个新挑战所面临的挑战。 具体来说,它是用于基于ARM芯片的PowerVR GPU的驱动程序。 除此之外,他还为任天堂3DS的Crita模拟器(GameCube的撰稿人)和为Wii的Dolphin模拟器提供了帮助。 在过去,它甚至还与WINE项目的一些贡献有关,以改进此兼容性层。
尽管如此,可以说 熟悉代码 以及Linux图形堆栈,因此,它将与用于MEGA驱动程序的一部分的Vulkan的AMD GPU的开源AMD RADV驱动程序一起很好地工作。
我希望这个好消息继续传给大家。 这些小步骤加在一起,将是未来的重大步骤。 实际上,几十年前他曾想过 Linux中的游戏世界 他会到达他今天到达的地方...如果您回到过去并告诉他这一点,他们肯定会笑。 但是相反,情况发生了变化...
我喜欢阅读英语用英语写的东西和西班牙语用西班牙语写的东西,但是您不会混淆。 原谅我的怪异
驱动程序,在西班牙语中是CONTROLLER
卡斯蒂利亚的游戏世界是关于游戏或“游戏者”的
PS:并非如此,但由于它是一个常见错误,因此我借此机会指出这一点,库是由LIBRARY而不是库进行翻译的。