Valve宣布面向开发人员和SteamLink Anywhere的新API网络

Steam徽标

阀门不断努力 改善电子游戏的世界,并且不忘Linux和开发者社区。 他已经对SteamOS以及他的Steam Machine感到惊讶,尽管这并不成功,我们都知道他的在线视频游戏商店,或者与Steam Play一起将Windows视频游戏也带到Linux的最新动向,或者诸如Half Life之类的游戏, DOTA,VR中的步骤以及我们审查过的其他开发人员库等。

现在用 随时随地使用Steam Link 正式的Beta版将打开一个新项目,使您可以连接PC并从任何地方玩视频游戏,这是您应该已经知道的。 它对所有Steam用户都是免费的,并且可以在Steam Link应用程序和Steam Link硬件上使用。 但这不是Valve带给我们的唯一新闻,因为对于开发人员来说,还有一些有趣的新闻...

而且是Valve宣布的API Steam网络插座,所有Steam认可的开发人员均可使用,以访问为支持CS:GO和Dota 2而开发的技术和基础架构。这将为游戏玩家提供抵御攻击的保护,100%可靠的NAT和更好的连接性,以及用于估计两个对象之间即时ping的工具任意主机而不发送任何数据包,以及用于UDP的高质量安全加密协议。

简而言之,许多措施可保护使用此平台的玩家的安全和隐私。 对于开发人员来说,他们已经有很多 GitHub上的开源。 无疑是个好消息,当然这也会对使用Linux作为游戏平台的玩家产生积极影响。 请记住,Steam Link也支持Linux,因此即使游戏在任何PC上运行,也可以在任何屏幕上播放。


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