Flash的衰落和Web标准的胜利

一刹那的秋天

我们让 这个故事发生在2006年,当时与YouTube和其他流媒体网站和游戏并驾齐驱,Flash被合并为拥有Internet上的交互性和多媒体的技术。 但, 一年后,新设备将启动到2020年最后一天结束的过程。

2006年,Adobe收购了Macromedia, 两家公司都在开发图形设计软件,此次收购使Adobe不仅摆脱了竞争产品,还进入了Web设计市场。 Adobe从不对Linux友好并且 Linux播放器的开发将停止,直到2012年消失。  如果要继续观看Flash内容,则必须安装Chrome浏览器。 因为Google负责开发兼容插件。

在2016年对Flash的需求以及随之而来的市场份额急剧下降的时候, Adobe希望为Linux重新播放该播放器,并承诺与Windows和Mac相提并论,但为时已晚。

一刹那的秋天

Adobe收购Macromedia一年后,iPhone正式发布。 Adobe永远无法在不消耗新设备大部分资源的情况下开发Flash的工作版本,因此  三年后,史蒂夫·乔布斯(或者如果我们相信HIstory频道,则是建议他的外星人)决定将他从装置中排除。

我们必须考虑两件事,第一件事是史蒂夫·乔布斯的魅力。 如果他说您不需要某些东西,世界各地数百万人就不再需要它了。 第二个是 更好的替代方案已经开始出现。

早在2004年,Apple本身就与Mozilla和Opera一起成立了一个工作组,以开发HTML的新版本,即用于创建网页的语言。 这个新版本将包括增加交互性并将多媒体内容合并到Web的技术。 次年,W3C联盟加入了该项目。

让我们清楚一点,乔布斯不是为了热爱开放标准。 iPhone带有自己的游戏和应用商店生态系统。 而且,Flash允许您创建游戏和应用程序以在线使用。 消除Flash意味着消除竞争。

S如果您是一名Web开发人员,并且希望在Apple产品中看到您的网站,则必须开始使用HTML5,CSS3和Javacript自2008年以来,已经有与该新标准兼容的桌面浏览器,因此不再需要制作两个不同的页面。

最终,Adobe在2012年放弃了Flash for Android的开发。

无疑,这项技术的最大打击来自同一驱动程序。 YouTube从5年开始测试HTML2010播放器。

Silverlight的

2007年,Microsoft推出了自己的解决方案来与Adobe产品竞争。 它被称为Silverlight,并且有一个名为Moonlight的开源副本。 就个人而言,我从来没有月光可以工作。

Silverlight在企业市场上相对成功。 实际上fNetflix和其他内容提供商原则上使用的技术或者。 但是,微软本身加入了HTML5开发工作组,并且是该标准的热心广播者。 2013年,Netflix开始了对HTML5播放器的移动先导测试。

DRM

Flash棺材中的最后一个钉子是W3C在2017年放置的。

万维网联盟是监督网络标准开发的实体。 经过大量讨论,他批准了使用名为“加密媒体扩展(EME)”的扩展。

借助此扩展,多媒体内容提供商可以对使用HTML5播放器查看的内容实施防复制解决方案。 如果您是第一次从Linux输入Netflix或Spotify之类的网站,则会在浏览器中看到一条消息,要求您安装其他组件。 正是这种方法可以解密传输的内容。

他一生的最后几年Flash是一场安全噩梦 (开个玩笑说,他们发现了其中的错误),并且在主要浏览器宣布将要阻止它之后,Adobe宣布它将在2020年停止使用它。


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