EA收购Codemasters:这会影响Linux游戏吗?

EA徽标,代码管理员

EA 它创造了出色的视频游戏称号,实际上,它是正式的一级方程式冠军头衔(1-2000年),然后才移交给了Codemasters。 随着Codemasters的变更,F2002在其某些版本中也达到了Linux,许多使用企鹅平台并希望玩这款出色的赛车模拟器的游戏玩家都为F1所青睐。

就其本身而言, Codemasters的 他们还是整个轨迹中伟大头衔的创造者,例如著名的Colin McRae Rally。 但是,他们并没有受到批评,因为F1的第一个版本在优化方面还有很多不足之处,而且许多用户对此表示抱怨。幸运的是,随着以下版本的改变,这种情况发生了变化。

顺便说一下,我们要做的值得庆幸的是,其中一些视频游戏也已移植到Linux。 购买EA可能会影响某些内容。 现在,公司已开发和正在开发的所有产品的全部目录将传递给美国人。 由于英国人似乎被英国人收购,所以这笔交易令人惊讶。 了Take-Two,但最终接受了EA的报价。

购买将于31年2021月XNUMX日完成,届时将成为购买的一部分 电子艺界,EA体育的所有者,如果情况没有改变,它将是开发这些F1电子游戏的平台。 并且,此外,它将增加重要的驾驶模拟游戏,例如EA的极品飞车(Need for Speed),并且必须添加上述F1,Dirt,Grid和Project Cars的许可。

问题是... EA是否会继续做出贡献 Linux的标题, 甚至允许Feral Interactive移植,还是您会更不愿意这样做? 如果他们不改变态度,我会感到很复杂,因为他们一直在拒绝Linux平台的视频游戏……但我希望我是错的。


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  1.   爱德华多

    再看看EA的关注点,无论他们是不是,也不管他们的书名是否在Linux上运行都没有涉及到它们…… 就我个人而言,我认为这个对“我们”的新闻是不好的(尽管得出结论还为时过早……[因此,它们使我们感到惊讶])
    最好的问候