我们已经做广告两年或三年了 大的进步 Linux平台在这方面遭受的损失。 许多公司都对为企鹅创造或移植顶级视频游戏感兴趣,以至于Steam上的标题数量已经成千上万,接近MacOS的数量。 毫无疑问,如果将其与Windows或Xbox或PlayStation等其他平台的数据进行比较,它仍然遥遥领先,但是如果考虑到几年前Linux的情况,它是指数级增长。
当然,从这个意义上讲,仍然存在光影,因为我们一直在重复,直到它们变得多余为止。 但是,业界已经取得了长足的进步,使今天的Linux成为更好的Linux平台。 游戏。 不仅是由于数字娱乐公司的兴趣以及来自其他独立开发商的无数标题的出现,而且还由于近年来出现的其他技术问题。
其中之一是针对Linux的图形驱动程序的不断改进,包括专有和开源的Linux,如AMDGPU。 更重要的是, Khronos集团 它还在此方面做出了巨大的努力,它的开放API借助AMD提供的代码通过Vulkan项目改进了OpenGL,同时还为虚拟现实提供了标准和开放API,虚拟现实是一个蓬勃发展的市场,其目标是彻底改变视频游戏世界。
Steam和GOL 有两个在线视频游戏商店对这些发展最为满意,因为他们已经了解Linux用户如何将自己定位为良好的客户。 更多更好的标题,Linux专有的标题,驱动程序和图形API的改进以及Linux用户的增长可以使未来变得更好。 尽管我寄予厚望的Steam机器等重大失败项目以及其他项目,但游戏的健康状况还是不错的,我希望游戏能像现在这样或更好地持续下去...
好吧,在卡制造商的专有支持下,在glinux中它与Windows不相似。 幸运的是,三胞胎A不会告诉我任何事情
在Linux上运行的顶级游戏是什么