Portal 2通过另一个更新对DXVK进行了更多改进

传送门2,DXVK Vulkan

我认为 门户网站2 不再需要介绍。 它是Valve发行的视频游戏,该游戏也适用于Linux,并且基于第一人称拼图主题。 现在的新闻是,它已经进行了重大更新,改进了对DXVK的支持,DXVK是Vulkan API的转换层,我们在LxA中也讨论过多次。

不久前,您第一次收到了有关该更新的信息 纳入DXVK,现在这又继续朝着这个方向发展,从而改善了结果。 顺便说一句,您已经知道Portal 2在Linux下可以在Windows和OpenGL上使用Direct3D,但是其Source引擎使用ToGL转换层将Direct3D转换为OpenGL,现在使用DXVK可以将它们转换为功能强大的Vulkan到改善其性能。

在有关Portal 2的新更新的新闻中,我们遇到了一些 关键点 如下:

  • Mejoras:
    • 改进了Vulkan的实现。
    • 总体上性能改善。
    • 在AMD GPU上使用抗锯齿(MSAA)可以提高性能。
    • 可以使用Steam Controller上的任何按钮跳过介绍性视频。
    • 控制器glpyhs已添加到主菜单。
  • Bug修复:
    • 修复了Super 8预告片,现在可以在Linux上播放。
    • 修复了某些Unicode字符在Linux上无法正常显示的问题。
    • WRT发生的崩溃已修复。
    • 修复了高级视频设置中的文本颜色。
    • 在Vulkan模式下纠正默认模型/纹理。
    • 不再在挑战模式下缩短计时器。
    • 在没有相应地图的情况下尝试播放演示后发生的崩溃。
    • 解决了尝试加载无效的VPK时发生的崩溃。

如果您仍然没有Portal 2并想要 试试所有这些新闻 并享受视频游戏, 你可以在这里得到它...


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