Google Stadia席卷全球; 微软,索尼和任天堂都没有关系...

体育场展示

谷歌推出了Stadia,它不只是另一个游戏平台,而是吸引世界各地游戏玩家的平台,它不是专有平台,而是相当包容性的,您只需要与Google Cast(Chrome浏览器)兼容的设备即可,足够玩了,因此您的GNU / Linux发行版也允许它。 这恰恰是Stadia最杰出的品质之一,您可以从智能电视,智能手机,平板电脑或PC上玩自己喜欢的视频游戏,而无论运行哪种操作系统都没有关系。

Google Stadia已在GDC 2019大会上展示 游戏开发者大会2019,而Google以这个意想不到且功能强大的游戏平台席卷了这场盛会,该平台有望击败来自微软,索尼和任天堂的对手。 它将基于他们为用户提供的良好兼容性,雄心,创新和舒适感来实现这一目标。 此外,作为流媒体视频游戏平台,您会忘记下载,补丁和更新,无需安装等。 您将立即获得所有内容,单击“播放”,然后在几秒钟内您将可以与所选的视频游戏一起玩乐...

Google Stadia徽标

流在质量方面具有无与伦比的功能,特别是 4K HDR分辨率 速度为60帧/秒(将来计划将其上传到8K和120帧/秒)。 它不需要控制台,但可以通过以下命令启动 MANDO 您必须购买的特殊视频游戏的价格,但我们仍然没有价格。 除了视频游戏控制器的常规控件外,它还包括其他一些控件,可直接捕获图像和视频游戏内容。 Google助手甚至还会有一个按钮,它将帮助我们激活服务的不同功能,甚至可以向我们咨询有关视频游戏的帮助或技巧或帮助,以使视频游戏在关卡或屏幕上通过。这一切我们都被困住了,这全都归功于Google服务器中实现的AI。

控制器将不使用电缆,而是通过WiFi将其连接到您的计算机或设备上进行播放,并且直接将其连接到Google Stadia服务器上进行播放。 某些服务器安装在大型数据中心中,并且带有 7500节点服务器 基于Linux,可将内容直接流式传输到您的Google Chrome屏幕。 如此简单,如此简单,却如此强大……您可以在任何设备上进行播放,这要归功于Stadia的普遍性,例如与Chrome Cast兼容的电视或Android机顶盒,以及具有该功能的所有iOS和Android移动设备我安装了Chrome应用,正如我所说,还安装了Windows,macOS或Linux的任何PC。

硬件和功能:

电子游戏控制器

您不仅需要像Google在其数据中心中那样的超级计算机或服务器,而且还需要一台 硬件和功能 实施令业界羡慕不已。 它的内部保留着许多秘密,令人羡慕的硬件可用来实现出色的功能并超越Microsoft和Sony(当然还有Nintendo,即Xbox,PS等)目前最强大的视频控制台。

对于Stadia项目,如果没有技术盟友,谷歌本来可以胜任,而在这种情况下, AMD公司 p及其成功的半定制芯片在游戏机中获得了巨大成功,这也是Stadia平台的核心,并为它提供了 图形处理高达10,7 TeraFLOPS,正如我所说,它已经超过了当前的任何游戏机。 要想出个主意,PS4 Pro只能达到4.2 TFLOPS,而Xbox One X可以达到60 TFLOPS。 那样吗? 这是硬件列表:

  • 分辨率:4 FPS时的60K HDR
  • 项目流:1080 FPS时高达60p
  • CPU:具有基于AVX2.7 SIMB扩展的基于AMD自定义86Ghz x2的多线程(基于Zen)
  • GPU:具有56个计算单元的GPU的定制AMD,具有HBM10.7内存,可实现2 TFLOPS
  • 图形API:Vulkan用于实时3D图形
  • 内存:16GB的2GB / s带宽HBM484 VRAM + DDR4 RAM
  • 作业系统:Linux
  • Google数据中心:运行Linux的7500个Google Edge网络计算节点
  • 连接性:可直接连接Stadia的WiFi
  • 兼容性:所有Google Cast兼容设备
  • 价格:暂无

这将是下列最有趣的项目之一吗? 2019? 我们会看到的,但我有一种感觉,在可折叠的三星Galaxy Fold旁边,这是最好的之一...


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  1.   库萨123

    拉丁美洲的狗屎使Google一定会为您提供这项服务!

  2.   ssdf

    它尚未启动,并且Google Stadia已经席卷全球。

    找不到逻辑。

  3.   迭戈·德·冈萨雷斯(Diego German Gonzalez)

    实际上,该服务需要特殊的Internet基础结构,以减少延迟。 Google将要安装的基础架构。 它与正常的Internet服务不兼容。
    另一方面,这完全取决于内容。 如果您没有得到Fornite,甚至没有得到《愤怒的小鸟》,我会怀疑人们会感兴趣。
    而且我不会打赌Linux兼容性,我仍在等待Google云端硬盘的官方客户端
    我们是否列出了将要吃遍世界的Google服务清单?
    1)Google+
    2)环聊
    3)收件箱
    4)谷歌眼镜
    同样,将要生成该数据的用户数据量。 我不是Stallman的粉丝,但是那是我和他在一起的地方。

  4.   凯泽

    我有一些日本朋友,他们尝试过交换云,并且尝试过云系统

    如果您的计算机功能不强大,即使在日本,他们也冒烟,如果您的计算机功能不强大,它可能会以邪恶的居民身份烧掉这一步

    然后是现在,通行证将知道服务器已饱和,并且在某些游戏中,就像在水中一样

    我认为2030至40

  5.   真诚

    我不了解这位记者:Google从未出售过f *拳类游戏,但他已经说过“ Google Stadia席卷全球; 微软,索尼和任天堂无关...»。我的意思是,更严肃的Xdss ....微软和索尼也将在3个月内发布重要声明,这是另一项声明,您可以看到您购买了记者闭上了眼睛。 而且看起来您也不是游戏玩家。 决定平台是否成功的仅是GAMES,最重要的是独家产品,并且在Playstation和xbox(尤其是PS)中没有可比性。 自2012年(7年前)以来,PS可以制作流媒体游戏……但由于商业原因,它并没有给它带来如此高的知名度和利润,出于几个原因,没有什么比游戏机更好的了,此外,您甚至没有理由好吧……您说《游戏玩家将保存控制台》,但事实证明Google平台需要游戏玩家的资金来运行和部署……体育场市场主要是“休闲”玩家……但是有一个问题:因为这种玩家会永远订阅(永远是因为否则生意会失去Google的地位)订阅服务吗? 我不会。 您需要开始使用神经元