虚幻引擎 4.27:带有 Linux 新闻的图形引擎已经发布

虚幻引擎

抵达 虚幻引擎4.27,强大的图形引擎的新版本,来自 Epic Games 和其他公司的许多视频游戏都基于该引擎。 虽然现在公司已经在开发新一代(虚幻引擎 5),或者说分支四确实还有很多话要说,而且现在有了这个新的更新。

有了这个 新发行,虚幻引擎将包括许多重要的改进,它们也会来到Linux版本,这是非常积极的。 一些新功能包括集成 Oodle 压缩套件和集成到环境中的 Bink Vieo 编解码器。 Epic Games 收购 RAD Game Tools 使这种整合成为可能。

它还为 虚拟现实、增强现实和混合现实, 和 OpenXR。 如果这听起来像是通过了,那么请等待,直到您看到虚幻引擎 4.27 中集成的许多改进:

  • 初步支持 Linux nDisplay 及其工具。
  • 像素流应用程序可以与 Linux 服务器实例一起部署。
  • AMD 高级媒体框架硬件编解码器现在支持像素流。
  • 基于 v18 clang-11.0.1 (CentOS 7) 的 Linux SDK。
  • 媒体框架已针对 Linux 进行了修订,AVEncoder 支持 Linux 和带有 NVENC 和 AMF 的 Windows。
  • WebRTC 引擎更新到 M84 版本。
  • Engine Opus 版本更新至 1.3.1-12。
  • 它已移至 LLVM 11.0.1。
  • 从类 Unix 系统加载库时,它还会检查全局路径。
  • 添加了安卓支持。
  • 处理改进。
  • 添加 OpenXR Linux 支持。
  • 之前版本中的许多错误和某些操作中的崩溃也得到了纠正,其中一些还影响了 Linux 版本。
  • 现在也允许编译和打包 Linux for AArch64 (ARM)。

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  1.   格雷戈里·罗斯

    感觉很复杂,一方面我很高兴它改进了其图形引擎中的 Linux 支持,另一方面它继续并且他们提供了它,它已经可以使用它来使其游戏在本地运行。

  2.   乔科

    mmmmm,你知道ubuntu 20.4在哪里下载安装吗,因为你去那个页面,就会让你下载大名鼎鼎的Epic Games starter,他们都舍不得linux。 数据表示赞赏。