Wine 4.0项目已初具规模如您所知,Wine是一个兼容性层,可以在各种类似Unix的操作系统(例如Linux,Solaris,Android,MacOS等)上运行。 对于那些不知道它的人来说,尽管我们已经在LxA中重复了数百万次此兼容性层,但它还是一种软件,它使我们能够在这些操作系统上安装本机Microsoft Windows软件(包括应用程序和视频游戏)。
好吧,Wine 4.0已经有了第一个“草图”, 候选发布版 那已经被释放了。 正如我们大家所希望的那样,这个开源项目仍在开发,改进和增长中。 当代码冻结并且未添加任何新功能时,我们将对Wine 4.0最终将有一个更清晰的了解。 顺便说一句,在我忘了与Wine相关之前,请说CodeWeavers还发布了CrossOver 18.1.0,它是Wine的付费和精制版本...
现在,将为最终的稳定版本添加许多新功能,新功能和疑难解答。 但是在Wine 4.0 RC中开始发现的亮点中,我们可以说MacOS将会有所改进,同时也支持 Androi的光标d(请记住,由于已为Google系统添加了Wine 3.0兼容性,因此允许在其上安装Windows应用程序)。
时区数据库也有更新,Web服务中对流I / O的支持,对Windows编解码器的更好支持,与内核驱动程序兼容的对象的同步,对某些错误的修复(与Hitman:Absolution,Murdered:Soul Suspect,Guild相关) 《战争2》,《龙腾世纪:审判》和其他适合源代码的程序或问题),对于玩家来说,这是非常重要的, 支持Vulkan图形API 已更新为最新规格。
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很好,但是我建议使用POSIX代替“类似Unix的版本,例如Linux,Solaris,Android,MacOS等”。 如果我们正在阅读您的书,或者我们知道它,或者我们是新手,我们将寻找它。