瘟疫公司:治愈有助于世卫组织确保使用者安全

瘟疫公司:治愈

瘟疫公司 它已经是一个非常流行和成功的视频游戏。 它包括发展病毒,并了解它们如何在整个人类中传播。 它的算法非常真实,因此很多人认为这是了解SARS-CoV-2如何在世界范围内传播的关键。 实际上,在此问题上已经有很多与其开发人员进行的协商。

在大流行期间,他们将决定发射 瘟疫公司:治愈,是对原始视频游戏的新扩展,从而改变了目标。 在这种情况下,玩家的任务恰恰相反,采取行动以保护世界免于流行病的侵袭。 再一次,这是又一次成功,更多地利用了当前健康状况引起的兴趣。

好吧,现在的新闻是Plague Inc .: The Cure(其开发商)正在 与世界卫生组织合作 (世界卫生组织),以使该游戏的用户更安全,并免受Covid-19的侵害。 因此,如果您现在想加入视频游戏,您已经知道它可用于GNU / Linux .

如果是要拯救人们,挽救生命并避免痛苦,这似乎是使用视频游戏的好方法。 我希望有更多的项目能够利用电子游戏的吸引力(健康,教育,对热门话题的意识等)来做这些事情,尤其是在年轻人中。 它们是一种残酷的逃逸,可惜有些人只是单纯地将其视为纯粹的休闲。

来自WHO和Plague Inc.的专家:如 开发商Ndemic Creations。 该协议的背后是世界卫生组织正在使用视频游戏来使玩家更加安全,使他们能够识别虚假信息,并确保在大流行期间进行疫苗接种。 您可以在已发布的视频中看到所有这些内容:


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