昨天宣布 期待已久的 Google Stadia发布,大约是在今年的GDC会议上宣布它的八个月之后。 Google终于提供了Stadia的第一个版本, 但这将是一个Beta版本。 此测试版的服务 Google的云游戏可用于PC,电视以及智能手机。 本周一发布的第一印象表明,我们离Google宣布的革命还很遥远。
Google Stadia是该公司的新云游戏服务, 将允许您从兼容设备在Google服务器上玩游戏 例如智能手机,平板电脑,台式计算机,笔记本电脑,电视等。 谷歌 已承诺Stadia服务器能够以4帧的速度提供60K 每秒的性能。
推出后仅一天, 许多人已经给了他们对产品的印象 因为他们能够在正式发布之前在预览中测试Stadia。
大多数评论表明 Google Stadia仍处于测试阶段,该公司 还有很多工作要做 如果您确实打算更换去年三月在GDC会议上提到的游戏机。
既然执行了 谷歌发布了一个名为“创始人版”的软件包。 它包含一个Chromecast Ultra和一个专用控制器,可以通过Wi-Fi直接连接到游戏服务器。
发射非常简单,因为 您只需要配置Chromecast Ultra,然后打开遥控器即可依次配置它。 一切都非常简单,只需几分钟。 根据Google Stadia的评论,该服务正常运行。
即使Google已经表明 其余设备将进行软件更新,以便该服务可以运行。 尽管目前,在手机类别中,只有Google Pixel与Stadia兼容。
除了标准的游戏按钮,该命令的显着特点是它是杰出的 那 提供与其他Google服务的紧密集成: 一个可以启动Google助手,另一个可以设置为立即向YouTube分享实时流。
但是,该公司承诺的所有这些功能似乎均不可用。 Google表示,软件更新应会很快使这些服务可用。
事实上, 在发布时,Stadia支持三种播放方式:
- 将控制器物理连接到PC或Mac并加载Stadia网站
- 将控制器物理连接到Pixel手机并从应用程序播放
- 无线连接到Chromecast并在电视上玩游戏。
当前,Google Stadia TV界面不完整,不提供游戏商店。 由于目前Google Stadia只提供22款游戏,而且在适当的目录方面还很短,因为在这一部分它甚至无法与游戏机商店相提并论。
在当前阶段,无法将控制器连接到Pixel以外的电话,无法在4G上播放。 除了购买游戏外,还必须通过电话完成 尽管任何手机都可以访问该应用来管理个人资料,访问商店或在Chromecast上玩游戏,但目前甚至仅在Pixels上也可以使用流媒体播放功能。
在设计方式上,每个人都认识到Google已经实现了它所承诺的目标,即使在另一方面, 评论家认为这是草率的发布因为该公司在无法进行后续软件更新的能力方面过于自在,但却不了解向第一位用户提供所承诺的东西以及对他们的忠诚度最重要的东西的重要性。
显然,谷歌还有很多工作要做。 这个想法非常好,但是他们不仅必须观察服务器的所有边缘,而且还必须观察其所针对的用户的所有边缘,以及他们是否具有用于此类应用程序的足够的基础结构。 很好的文章。 问候。