我们可以在Linux而不是Adobe Creative Cloud上使用什么

Adobe Creative Cloud的屏幕截图

Adobe Creative Cloud套件具有自己的应用程序安装和更新工具。

专有软件可以被开源产品取代吗? 在本文中,我们将提出Adobe Creative Cloud的开源替代方案

当然,这是一个问题 没有一个答案。 替换是什么意思? Adobe软件 它具有许多功能,可让您自动执行任务。 我们建议的选项中没有的功能。

此外, 我们提到的程序是开源的,如果我们知道该怎么做,我们可以扩大其收益.

我认为 如果您是家庭用户或大型公司,我们提到的应用程序是理想的 您可以雇用开发人员。 而是我是一名自由职业者 什么是 太忙了 吸引客户并完成任务 您应该支付Adobe许可费用.

照片编辑:The Gimp

出于不相关的原因,我要购买包括Photoshop在内的Adobe Creative Cloud许可证。 但 当我不得不编辑照片时,我最终转向了The Gimp.

就是这样 此照片编辑程序 其中包括一些图表创建工具 真的好用。 诸如选择工具之类的某些工具可能不具备Photoshop的精度,但是您只需要多一点耐心并花费更多时间来获得良好的效果。

Gimp支持使用Python脚本,并且用于图形处理的数学公式位于Internet上。 如果您有时间和兴趣,则不需要专有软件。

Gimp可在Linux发行版的存储库和 Flatpak商店.

视频编辑:Openshot

Adobe的专业视频编辑器是Premiere Pro,Linux的最佳选择是两个收费的非开源程序。 Lightworks和Da Vinci Resolve。 除了Cinelerra,似乎没有免费的选择。 但是,由于我永远无法理解Cinelerra的工作原理,因此我不推荐这样做。

但是,Creative Suite的最新更新包括 非专业视频编辑者的工具; 拉什首映。

在这个细分市场中,我们确实有几个选择,就我的口味而言,最好的就是Openshot。

Openshot允许您导入音频,视频和图像剪辑并将其组合。 包括各种效果和过渡。 与Blender和Inkscape结合 我们可以创建无限的标题 固定和动画。

Openshot可在 Flatpak商店.

矢量图形的创建:Inkscape

与由像素组成的图形不同,矢量图形是使用从数学方程式得出的点,线和曲线构造的。 这意味着任何尺寸的修改并不意味着质量下降。

为了增强Illustrator的功能,Adobe牺牲了两个图形设计师喜欢的程序。 写意和烟花。 有人要求制作第一个开源软件,但似乎没有很多可能性。

幸运的是,我们可以依靠Inkscape。
Inkscape中 它有 绘图工具 苏矢量图形 导出为其他类型的格式,渲染, XML支持 和创造我们自己的可能性 python中的脚本.

在主要的Linux发行版的存储库中都可以找到Inkscape。 也采用格式 Flatpak y 捕捉.

音频编辑:Audacity

试听,用于Creative Cloud套件的音频文件的应用程序不是很广为人知,但是,如果Adobe继续包含它,那是因为有人必须使用它。 作为Linux中的替代方法,专家通常会推荐Ardor,但尽管是开源的,但它是付费软件。

相反,Audacity在以下位置的存储库和商店中 捕捉 y Flatpak。

该程序允许 录制现场音频 或使用 储存的档案,它支持16位,24位和32位。 他们能 使用多个音轨进行编辑,应用效果并以最流行的格式导出。

网站创建:Firefox开发人员版

在Adobe Creative Cloud中,有两个用于创建网站的程序; 缪斯和Dreamweaver。 第一种,您不需要编写代码,第二种是更专业的工具,尽管带有可大大减少工作时间的附加组件(有些纯粹主义者会说这是以添加不必要的代码为代价的)。

正如我评论 上一篇文章 de Linux Adictos,最接近的是一个名为 BlueGriffon 的付费视觉编辑器。但是,如果我们正在寻找免费选项,我们可以尝试 Firefox开发者版.

事实上, 它不是编辑 正确的网站。 是他 我们已经知道的Mozilla浏览器以及用于检查,编辑和调试HTML,CSS和Javascript代码的工具包括用于测试代码的草稿和网络音频编辑器。

视频特效制作:Blender

Blender 3d图形创建软件的屏幕截图

使用Blender,我们可以编辑视频并添加标题和3D动画

我在上面说过,我购买Adobe Creative Cloud许可证的原因无关紧要。 现在,如果它来了; 文档。

文档是开源程序的致命弱点。 寻找有关如何使用免费应用程序执行操作的教程通常非常困难。 相反,您只需要在Youtube上进行简短搜索即可找到有关如何使用Adobe产品进行操作的教程视频。

Blender是此规则的光荣例外。 当然,它是为数不多的免费和开放源代码应用程序之一,但与云,服务器,数据科学或人工智能相关的应用程序除外,这些应用程序可以要求专业水平。

该程序最初是为3D渲染而设计的, 具有强大的视频编辑工具。 这些功能可以通过以下方式扩展 免费和付费补充.

您可以在存储库和格式中找到Blender Flatpak y 快点

桌面文章:Scribus

Scribus可能不具备Indesign所具备的所有印刷和数字出版功能,但确实可以很好地满足家庭用户的需求。

如果我们必须创建 可打印文件 我们有 CMYK颜色配置文件的各种变体。

在创建电子出版物的情况下,例如 网络表格,Scribus带来了 预定义的控件。

五月 导入文字 创建于 LibreOffice的 y 出口格式工作 PDF格式.

Scribus位于不同Linux发行版的存储库中。

Scribus帖子编辑器的屏幕截图

Scribus允许您创建印刷和电子出版物。

我特意省略了Adobe Reader,尽管Adobe Reader已包含在Creative Cloud安装程序中,但它并不包含在其中。 pdf文档的创建和编辑应有自己的职位.

从字面上看,有些采用程序标题的作者建议Synfig作为Adobe Animate的替代品。 是不正确的。 Adobe Animate是Adobe Flash的后继产品,旨在用于创建交互式应用程序。

Blender可以代替3d图形和角色创建程序。

我想澄清这一点; Adobe程序的巨大优势 关于它的开源对应物是 有专职开发人员 致力于增加您的利益。 只要有足够的时间,就没有什么可以阻止GImp优于Photoshop或Scribus而不是InDesign。 但是时间是花钱买的,我们正在谈论的是免费提供的程序。


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  1.   贝尼特斯

    除了视频之外,我完全同意您推荐的应用程序,一旦我尝试使用openshot进行一些基本组装,并且这是不可能的,除了非常直观和不太有效的工作方式之外,所有都是问题。 我认为,当今最好的免费视频编辑器之一就是kdenlive,如果我甚至能够从事专业的工作,我什至决定决定对此应用程序进行一系列教程。
    https://multimediagnulinux.wordpress.com/kdenlive-indice-de-articulos/
    问候和感谢您的优秀文章。

  2.   迭戈·德·冈萨雷斯(Diego German Gonzalez)

    谢谢你的评论。
    我不太了解Kdenlive,但是我有一些朋友是粉丝

  3.   米格尔·梅奥尔·图尔

    将添加
    和Krita https://krita.org/es/ 对于插画家,漫画家和画家而言,它已经击败了其余工具,并可以在很大程度上取代GIMP和Photoshop。
    LATEX及其要发布的任何图形界面,即LO MAS PRO,甚至比Adobe产品还要发布 https://beebom.com/best-latex-editors/
    纺织工 http://www.xm1math.net/texmaker/ 作为主要推荐
    KOMPOZER和APTANA-如果您会英语, https://www.ionos.es/digitalguide/paginas-web/creacion-de-paginas-web/alternativas-a-dreamweaver/ 用于网络版
    我认为,KDENLIVE用于视频编辑,是目前最好的。

    并赋予了您所知道的内容个人的个性-在不探索撰写文章所不了解的内容的情况下-我认为在标题中您还应该指出它是个人的-我的...或类似的东西-

  4.   迭戈·德·冈萨雷斯(Diego German Gonzalez)

    感谢您的评论。
    没错,我没有谈论Krita。 我也没有谈论过将Pencil作为Adobe XD的替代品,而是尽量不撰写过多篇文章。
    没人怀疑LaTeX的好处,但是本文提到了Adobe产品的替代品,其中包括易用性。 Scribus的学习曲线比LaTeX低。
    Linux的视频编辑器比比皆是。 我选择了Shotwell,因为我可以选择Kdenlive或Shoucut或其他任何人。
    至于Kompozer,自2016年以来未进行过更新。FirefoxDeveloper的更新速率与浏览器相同。

    1.    米格尔·梅奥尔·图尔

      在Linux而非Adobe Creative Cloud上使用的“我们可以”

      您写的是PODEMOS,因此我们不能,所以在命令性或指示性而不是潜力上是共轭的。

      从写评论者的个人角度来看,添加意味着可能会添加更多内容。 强加于人将是用命令性或指示性的方式写ADD。

      文章不完整,是因为它没有指定您最喜欢的观点,您个人认为最接近或适当的观点,或者动词时态只是标题或解释错误,没有更多的重要性。

      在第二篇文章中说LATEX缺少所见即所得的FOSS程序基本上是无知的-谁都不知道,我在很多事情上都是第一无知-。
      LATEX有所见即所得的编辑器,例如著名的FOSS Lyx或付费的Bakoma。

      报纸,杂志,打印机,自UNIX时代以来,已几乎绝迹,采用LATEX(替代铅)模型,是专业的。
      FOSS工具的存在是一件幸事。
      阅读bakoma许可证的价格,这比ADOBE的价格贵得多,这是有原因的。

      对于几乎所有专业且非常昂贵的事物,有FOSS解决方案要比半专业解决方案好得多,后者在付费版本中要昂贵得多。

      看看Alfresco的价格(48.000美元),他们的Community Edition完全是FLOSS,这不是一种奢侈吗? 并不是所有的FOSS都会更好,所以我没有提出的论点就会浮出水面。

  5.   塞尔吉

    在我看来,替代它们的替代品很好。 我曾经是Adobe软件包的用户,尤其是Illustrator和Premiere。 尤其是后者,使用我自己的CS6版本中的键盘快捷键设置。 评估这些程序并不总是那么容易,因为并非所有功能都总是被使用,而且它们的全部潜力也未必得到充分认识。

    我认为Adobe软件包的最大优势不是其专职开发人员。 在全球范围内很难与开放社区竞争。 Adobe软件包的最大优点是Adobe程序和服务之间的通信是在同一行下创建的,并且可以说,这是以残酷的方式发展的。

    即便如此,有时候,我还是遇到这样的情况,即这些全职开发人员(必须在工资单上)无法通过几次单击来解决GIMP解决的问题,这与著名和受欢迎的Photoshop不同。 或者Blender提供的界面和功能(在我看来)远高于Premiere,而视频编辑是Blender的次要功能。 当然,始终不会妨碍Adobe程序具有超越其开源竞争对手的其他功能这一事实。

    我目前尚未暂停专有软件。 我和他一起工作过,我只能给予他积极的评价。 但是,如果存在可以改善技术,功能以及最重要的理想方面的选项,则必须进行传播,因为自由软件和私有软件之间的主要区别在于薪资工人和后者所投资的资源,而不是用于开发的资源。 ,但在营销中。

    问候

    1.    迭戈·德·冈萨雷斯(Diego German Gonzalez)

      谢谢您的意见