Keith Packard也希望将虚拟现实引入Linux

基思·帕卡德(Keith Packard)

基思·帕卡德(Keith Packard) 在过去的一年中一直与Valve进行咨询以进行连接 VR 并在我们的Linux发行版上工作。 而且我们了解到,感谢LinuxConfAu 2018大会的介绍,您可以在 官方网站 这个事件。 众所周知,Valve是Linux娱乐的伟大推动者,除了它最近在企鹅平台行业中所做的一切(从SteamOS发行版到Steam机器)之外,Valve还是Linux上的视频游戏产品。 ,以及其他发展。

开发人员的工作繁重,无法使虚拟现实设备在Linux下正常运行,并且不会引起图形系统问题。 因此,现在虚拟现实可以在Linux上很好地运行,这将使更多的开发人员对该平台的未来发展产生兴趣。 当然,如果标题 Linux上的视频游戏继续增长 现在,对于VR来说,这是个好消息,我们可以说我们的发行版是视频游戏和虚拟现实应用程序的一个很好的平台,而且情况将会更加如此。

好吧,如果您仍然不了解开发人员Keith Packard,我必须告诉您,如果我告诉您 他的一些项目 确保它们对您来说听起来很多。 他是一位来自美国的资深人士,主要从事图形X Window服务器和其他有趣的自由软件项目的工作。 X的许多白皮书均由Keith撰写,此外还参与了MIT X Consortium和Xfree86(目前位于X.org Foundation)。 他还领导Freedesktop.org,并从2004年开始以Debian开发人员身份参与,维护fontconfig和其他软件包。

也许有了这些数据,基思似乎并不那么陌生,如果我告诉你他也有 在别人身上工作 开罗等许多项目,XRender,XFixes,XDamage,XComposite,XRandR等X Window服务器扩展。 另一方面,它也与KDrive,Xft,Nickle编程语言和XDM等项目有关,我们现在必须在其中添加这项工作,以将VR引入Linux。


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  1.   库萨123

    当前最大的问题是:1)HMD昂贵,或者便宜的仅用于Windows.2)我们不要谈论完全不成熟的驱动程序,而不能实现与Windows相当的性能,因此产生了最低要求,而不是如果是960或970,则转到980,这是一个很大的差异。 3)用户缺少图形界面或没有图形界面4)不要谈论缺少可用标题的问题,如果他们已经抱怨Windows中的内容很少,我什至不想在Linux中考虑它。
    这是我的典型Ubuntu的主题,而不是开发那些浪费时间和金钱的废话或简短的项目。 与其开发hmd或用于企业的优质软件,不如像Windows一样在Linux上提供hmd。