Khronos Group 正式宣布发布了新版本的 Vulkan图形API 具有许多开发人员会喜欢的有趣扩展(这不会直接影响最终用户)。 这是 Vulkan 1.2.197,他们实施的容量是,但我们发现突出它以吸引更多关注很有趣。
好消息是,Vulkan 向前迈出的这一步对于 Linux 上的视频游戏,因为它是最有前途的 API,鉴于其优势,它开始取代 Windows 世界中的 OpenGL,甚至 DirectX。 另一方面,它也用于 Steam Play 上非常重要的游戏项目,例如我们谈论过的 VKD3D-Proton 或 DXVK,这使我们能够通过翻译使 Windows 视频游戏兼容。
Vulkan 的第一个版本受到更多限制,但开发人员已经 令人难以置信的进步,现在你拥有了很棒的东西,并且对于使用这个 API 来开发他们的游戏的开发者来说具有巨大的灵活性。 这也会影响视频游戏的质量,因为现在对开发人员来说会更容易一些。
现在,Vulkan 带来了这些新奇事物,并进行了更好的改编以充分利用新事物 硬件和 GPU. VK_KHR_dynamic_rendering 只是又一个功能,开发者们并没有停下脚步,更多的消息很快就会出现......
赫罗诺斯集团 他还想谈谈 Vulkan 的未来,以及他们在达到更成熟版本之前能够解决的所有困难和问题。 克服这些问题后,现在可以解决其他增强功能,重点是一些硬件开发人员提出的新扩展和技术挑战。 此外,他们警告说,在 2022 年期间,他们希望启动一些更雄心勃勃的项目,该项目将对此进行很多讨论......