关于Linux Mint案例的两种愿景

Linux Mint 19.1截图

Linux Mint 19.1是LInux Mint的当前版本

上周 每月新闻 来自Linux Mint项目Clement Lefebvre h我发表了一系列评论,引起了社区的关注。 我想和你分享 关于Linux案例的两种观点 薄荷。 一个是 杰森·埃文盖罗(Jason Evanghelo) 来自《福布斯》。 另一个 史蒂文·J·沃恩·尼科尔斯 由ZDNet。

杰森有乐观的看法。 至 史蒂文(Steven)不只是Linux Mint,更是麻烦的Linux桌面。 在我看来 都是错误的,都是正确的。 但是,让我们从头开始,解释克莱门特·勒费弗尔(Clement Lefebvre)所说的话。

克莱门特·勒费弗尔(Clement Lefebvre)的帖子

在通常的帖子中,他讲述了项目的发展过程,克莱门特·勒菲弗(Clement Lefebvre)借此机会发泄了以下内容:

亲自 到目前为止,我还没有享受过这个开发周期至。 我们最有才华的两个开发人员缺席了。 在Muffin窗口管理器中提高性能从来都不是容易的事情,现在也不是那么容易。

对新网站和徽标的反馈带来了很大的不确定性。和。 最后,我们仍然会发布出色的版本,并会进行很多改进(我们已经在某种程度上做到了这一点),但是 我们需要坚强并保持自信,当您花大量时间在某件事上,然后一个月后还没准备好时,这并不容易, 它可能导致其他问题,或者可能使某些人满意,而对其他人却没有。

为了使团队运作,开发人员必须感觉自己像英雄。 他们想要与用户相同的东西,他们是用户,他们只是“正义”的用户。 在某个时候,他们决定参与其中,并开始投入时间,精力和情感来改善我们的项目。 他们最想要的是支持和幸福。 他们需要反馈和信息来理解bug或功能要求,当他们完成实现某种他们需要像英雄一样的事情时,他们确实做到了,这就是他们真正来此的部分原因。

用户和开发人员的角色

然后,他讨论了用户和开发人员在项目中的角色。
有时我们会感到“用户”和“开发人员”之间的分歧,就好像他们是不同的人一样,好像用户不是开发人员,而开发人员又不是用户,这太荒谬了。

授权的开发人员无法理解其他所有人都清楚的东西的想法 这是我们在街头,政治中看到的东西。 这是民粹主义的观念,其中的权力被剥夺了,大街上的味道最美了。 这不是这里的工作方式,用户和开发人员之间没有什么区别,除了他们在项目中的参与程度。 任何人都可以而且应该以最好的方式做出贡献,以解决他们所意识到的问题。

反馈是我们应该爱的东西,而不是我们应该害怕的东西。 这是推动我们的项目和发展的动力。 当开发人员正确解决问题时,他们所做的更改使用户更加满意。 当用户做正确的事时,他们提供的反馈使开发人员更有动力。

一切正常

知道该帖子将产生什么后,他试图让用户放心

我们非常小心,不要使用户对代码的更改感到沮丧(有时是必要的)。 重要的是,我们的社区不要挫败那些成为社区内所谓的开发人员的人。

我希望这听起来不像是一次有道德的演讲。 一切进展顺利。 Georges的帖子(N of A,分享他的经验的GNOME日历开发人员N)提出了这个主题,我认为对于我们这个社区来说,也应该提出这个主题。 我还需要澄清我对此的立场,因为我参与了此博客的审核,所以我经常寻找高质量的评论,详细的信息,这些信息可以帮助我们改善并保持所有参与者的动力和乐趣。 。

杰森·埃万杰略(Jason Evangelho)的乐观看法

福布斯,PCWorld和Computer Shopper的专栏作家Jason发现没有引起警报的原因:

Lefebvre的博客文章充满了希望和信心, 而且我认为该团队决定引入alpha测试(带有实验软件的ppa存储库)明确表明他们有动力开发出更好的产品。

至于列斐伏尔某些段落的压抑语气,杰森认为这还不错:

从更深层次上讲,列斐伏尔可能暗示着许多创作者所苦苦挣扎的事情,无论他们的媒介是音乐,文字还是代码:冒名顶替综合症。 这是许多成功人士所经历的一种心理现象(注意:不是疾病或障碍)。 在内部,尽管有大量相反的证据,但他们有时仍感觉自己是欺诈,不值得其成功。

Steven J. Vaughan-Nichols和Linux桌面的危险

ZDNet开源主题专栏作家认为问题不在于发行。

我是Linux桌面的忠实拥护者。 我曾经有一个名为Desktop Linux的网站。 而且我认为,随着Microsoft不断将Windows迁移到“桌面即服务”模式, Linux将成为传统PC桌面操作系统的最后一站。 但这并不意味着他对自己的问题无视。

史蒂文(Steven)向莱纳斯·托瓦尔兹(Linus Torvalds)引用了一份报告,其中他抱怨Linux桌面的碎片化,并要求将具有单一桌面体验的Chromebook或Android用作不同计算机的模型。

然后提及与我写的文章相吻合的内容(你们道歉,但总能给人以放心,一位有名望的专栏作家也和您一样。)

没有主要的Linux发行商; Canonical,Red Hat和SUSE对支持Linux桌面确实很感兴趣。 它们都有它们,但它们专注于服务器,容器,云和物联网(IOT)。 毕竟,这就是钱所在。

的确,Linux桌面的一般笔画主要是由Canonical和Red Hat绘制的,但是桌面远不是它们的首要任务。 相反,当前一代Linux桌面的许多构建块是由与供应商相关的社区建立的:Red Hat,Fedora,SUSE的openSUSE和Canonical的Ubuntu。

开发者的不满

的萤幕撷取画面

乔治·斯塔夫拉卡斯(Georges Stavracas)的帖子引起了争议

与杰森不同,史蒂文不相信克莱门特的话可以被认为是积极的。 他选择这两段:

实现我们想要的目标并不总是那么容易,有时甚至很难定义我们要实现的目标。 我们可能会有疑问,我们可能会在一段时间内非常努力地工作,然后又提出了很多疑问,以至于我们甚至不确定是否会发送它。 我们可能会因为消极的反应或互动而失去动力,缺乏安全感,沮丧,这可能导致开发人员离开项目,休息或什至永远离开。

目前,这是Muffin [Linux Mint的默认窗口管理器]。 我们正在尝试使其更平滑,使窗口更轻...发生了根本性的变化和重构,这很耗时,并且我们正在追逐向左,向右和向中心的回归。 这是一项非常艰巨的工作,它会在团队内部造成紧张关系,但是潜力仍然存在,如果我们能够让我们的窗口经理更加引人注目,那是值得的麻烦。

另一个开发人员不太高兴

似乎Lefebvre并不是唯一一个对Muffin感到沮丧的人。 ZDNet专栏作家还引用了另一位Linux Mint开发人员Jason Hicks:

我在开源工作之外也过着生活。 将我投入的时间放在作曲家的心理上并不健康。 我只能做我能做的,因为我在一月份失业。 我现在正在从事一份全职工作,并试图跟上错误修复的步伐。 我一直在每个晚上和每个周末度过,基本上我的业余时间都在花时间尝试解决问题。

由于我们离发布版本还有一两个月的时间,因此也引起了紧张。 关于输入延迟,某些补丁的影响以及衡量所有这些的方法,我们进行了有争议的辩论。 其他团队成员正在经历同样困难的环境,不幸的是,在错误的时间一次发生的大量压力。 归根结底,我们是人类

史蒂文如何解释这一点?

我以前听过 这些年来,已经有许多Linux桌面发行版。 他们往往会持续五到六年,然后现实生活成为障碍 几乎总是自愿的。 程序员走开了,然后发行版常常拒绝被其他发行版代替。

我对Linux Mint案例的两种看法

我认为,杰森和史蒂芬都是对与错。

杰森(Jason)是对的,克莱门特·勒菲弗(Clement Lefebvre)的职位不应被戏剧化,这是正确的。 简单地 占便宜 他发现了一篇有趣的文章,以评论Linux Mint开发人员的感受以及他们需要多少用户的协作。 就其本身而言,STeven是正确的,因为公司对台式机不感兴趣。 哟 我说差不多 前几天

就我而言,我认为这是关于在桌面上没有什么可做的。 为了对项目保持兴趣,一个人需要经济刺激或挑战。 在社区项目中很难获得经济激励。 至于挑战,所剩无几。 除了引入用户不会注意到的改进,或者发布已经存在的新版本。

Linux Mint并没有立即处于危险之中,但是其参与者将找到发扬激情的新视野。


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  1.   杰瓦尔

    对于那些自愿工作的人来说,个人满意度至关重要,自由软件和gnu / linux操作系统程序员就是这种情况。
    随着时间的推移保持这种状态很复杂,用户必须尝试表达我们的支持,当受到批评时,请明确提出我们的意见。

    关于台式机的未来,我们将在一个虚拟环境中使用当前的公司:Red Hat,Canonical,Suse…。 它们可以接管和使用该行业,甚至可以纳入该部门的经济收入,否则可能会出现我们目前没有的新收入。

    1.    迭戈·德·冈萨雷斯(Diego German Gonzalez)

      谢谢你的评论。

  2.   阿拉

    桌面上对Linux的希望因Canonical承诺的失败融合而告终,此后不再一样。

    1.    迭戈·德·冈萨雷斯(Diego German Gonzalez)

      Cozido那个

  3.   库萨123

    如果您真的想要Linux桌面,则必须将所有桌面统一起来,当我说全部时,它们全部来自主要发行版linux mint,elementary os,valve等。 并根据它们的来生成单个发行版或多个发行版。 单个.deb和另一个.rpm ...,像amd intel nvidia这样的公司可以更轻松地改善驱动程序或获得更多支持,而不是开发笨拙的桌面,这是为了支持外观和效果很好的一个!

  4.   拉法

    那可能是解决方案,但这将与自由软件的基础背道而驰。

  5.   亚历山德罗

    在我看来,社区自由软件的传统模型正处于危机之中。 一群开发人员奉献自己的空闲时间来执行一个项目,这是非常浪漫的,唯一的满足是,一旦完成,它就会受到Gnu Linux社区的欢迎。 我认为,很多时候我们往往会忽略那些有自己问题的人,他们会花一些时间来应对当之无愧的休息,以便创造一个新的发行版和/或它的新版本。
    Gnu Linux爱好者的某些成员令我大为困扰的是破坏性的批评,因为他们不认为让开发人员全职投入项目与“为热爱艺术”而从事项目的人不同。 克莱姆的评论表达了这一点。
    我们不要忘记,Ubuntu成功的原因之一就是它是一家以利润为导向的公司,因此它可能拥有全职员工。
    也许至少在发行方面,免费软件模型必须迁移到类似于Zorin提出的模型,即免费版本和其他付费版本。
    它是自由软件这一事实并不一定意味着它必须是自由的。