Flutter:Google UI框架可扩展到更多平台

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Google小组 从事Flutter开发的人, 它的免费框架和开源用户界面, 昨天宣布 经过几个月的工作, 该框架现在将其用途扩展到其他类型的平台。

将来,您可以丰富用户的体验 在Web,桌面应用程序和小型设备等平台上。 该消息大约是在Dart DevTools,一组编程工具以及Dart Web编程语言的1.2版发布的框架的2.2版发布后两个月发布的。

关于颤振

是一个用户界面开发框架 由Google创建的免费开放源代码。 直到那时, 它用于开发Android和iOS应用程序 这也是为Google Fuchsia创建应用程序的主要方法。

但是,由于Dart Web编程语言提供的可能性以及当今浏览器实现的新开发工具, Google最初能够将对Flutter框架的支持扩展到Web。

现在 Google说,Flutter框架 正在成为便携式用户界面框架 适用于所有屏幕。

通过此框架更新,Google旨在使公司能够在所有类型的屏幕上(包括通过移动应用程序,台式机和网络)提供更好的客户体验。

网络颤动

是Flutter实现,与 使用处理的代码 标准网络技术,例如HTML,CSS和JavaScript。

使用Flutter for Web,可以将以Dart编程语言编写的Flutter代码编译为客户端体验,可以将其嵌入浏览器中并部署在任何Web服务器上。

颤振-

您可以使用Flutter的所有功能,并且不需要浏览器插件。 尽管Flutter for Web仍在开发中,但Google已与纽约时报(NYT)合作对其进行了尝试,以开发KenKen Puzzle游戏的新界面,该界面由美国报纸提供给其订阅者。

游戏已更新,并在Android,iOS,Web,Mac和Chrome操作系统上使用相同的代码。

台式机颤振

最初创建该项目是为了在Windows,Mac OS,Chrome OS和Linux上开发Flutter的实现。

正在将Flutter扩展到作为目标环境的桌面支持的工作,允许开发人员使用Flutter在上述平台上创建应用程序。

长期, 这项工作将创建一个完全集成的解决方案 在其中颤振创建将同时工作 对于台式机和移动平台, 但谷歌表示,这项工作仍在进行中。

尽管这些目标尚未准备就绪,但Google Flutter小组表示,他们已经发布了开发可在Mac,Windows和Linux上运行的Flutter应用程序的第一条说明。

嵌入式设备颤振

颤振的便携性 扩展到嵌入式设备即较小的设备例如Raspberry Pi和Google Home Hub。

谷歌表示,目前,Flutter已经在其中运行的嵌入式平台之一是基于智能显示操作系统的,该操作系统为诸如Google Home Hub之类的产品提供支持。

也就是说,将Flutter引入新平台需要将Flutter引擎引入目标,并实现嵌套。

Flutter引擎本质上是跨平台的,可以与各种客户端渲染API(OpenGL,Vulkan和软件)一起使用。 包括Dart运行时虚拟机。

移动设备颤振

对于手机, Google已宣布将该框架更新为1.5版。

根据Google的说法,Flutter 1.5包含数百项更改,以响应开发人员的反馈, 包括对新的iOS SDK要求的更新 从App Store进行更新,iOS小部件和材料的更新,以及引擎和Dart 2.3对新型设备的支持。

Google本周增加了对应用内付款的初步支持。 最后,为Flutter提供了2,000多种开源软件包。

数据来源: https://developers.googleblog.com


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