您一定记得 任天堂64即使您不喜欢游戏机。 它是几年前最受欢迎的游戏机之一。 它是任天堂生产的第四款产品,是继任天堂超级任天堂之后开发的。 该游戏机的目标是与Sony PlayStation和Sega Saturn竞争。 为此,他们创建了一种非常有趣的桌面控制台格式,支持64MB(512 Mbit)盒式磁带和NEC VR4300 64位93.7Mhz CPU。
嗯,不管大家都知道这个控制台的历史,您应该知道,就像许多其他设备一样, 可以安装Linux。 现在,此控制台有一个新的更新端口。 因此,如果您仍然具有功能齐全的Nintendo 64并想尝试一下它,那么本文将使您感兴趣...
在2020年剩下的一件奇怪的事情中,我们有一个 新的Linux端口 对于Nintendo 64来说,它发生在XNUMX月底,而有关流行病和其他政治问题的所有媒体喧noise只不过是被人们听到了。
该项目的开发商是 劳里·卡萨宁(Lauri Kasanen),并且似乎没有基于Linux的前两次端口尝试中的任何一个。 Kasanen还评论了是否应该合并此端口,因为它是一个旧平台且位置非常狭窄,并且接受合并请求没有多大意义。 对于某些发烧友来说,这是更多的挑战,但是……这仍然是一个了不起的项目。
El 原因 为什么Kasanen为Nintendo 64创建了这个端口,为什么他自己解释说:«使用Linux可以更轻松地移植仿真器和控制台游戏。 […]最重要的是,因为我可以做到。«。
您还应该知道,此端口不需要 分配 特殊或完整,但仅允许在Nintendo 64上启动Linux内核。如果您想了解更多信息,可以在以下位置找到引导加载程序 GitHub上 和文件 读我.
这很有趣!