Tras 8.13, se habrĂa esperado que WINE 8.14 llegara el 4 de agosto, pero no. Cuando es verano en el hemisferio norte, WineHQ se toma un descanso, y para tener nueva versiĂ³n de desarrollo hemos tenido que esperar casi un mes. Pero ya estĂ¡ aquĂ, y todo va volviendo a la normalidad mientras todos los colaboradores vuelve a incorporarse a sus puestos de trabajo.
Si atendemos al nĂºmero total de puntos de la lista, podemos decir que las aguas han vuelto a su cauce. Se han introducido 488 cambios, y la media suele estar entre 300 y los 400, por lo que parece que la gente ha vuelto con las pilas bien cargadas. Lo que WineHQ ha considerado digno de menciĂ³n ha sido el soporte para el Framework PCSC usado en macOS para tarjetas inteligentes, volcado de archivos de registro de Windows en WineDump y correcciones para las ventanas de mensajes de WoW64, a lo que se le suma el habitual punto de correcciones varias.
Bugs corregidos en WINE 8.14
- La lista de bugs corregidos asciende a 30:
- Winedbg recibe a veces parĂ¡metros no vĂ¡lidos.
- Demo DiRT 2: FPS bajos (1 – 3) durante la carrera, pero no en los menĂºs del juego..
- No todos los puertos serie funcionan en wine.
- Demo ‘Candytron’: ciertos objetos aparecen en negro con GLSL activado.
- The Settlers II: 10th Anniversary corre muy lento cuando CSMT estĂ¡ habilitado.
- Cygwin/MSYS2 `script -e` exit status forwarding devuelve aleatoriamente cero para procesos hijo no nulos.
- Civilization 6 se bloquea al iniciarse..
- ws2_32:sock – test_connect() falla intermitentemente con ‘Test failed: expected timeout’.
- desbordamiento de pila de GdipFlattenPath.
- Freelancer con el mod Crossfire se bloquea al iniciarse.
- advapi32:registry – test_performance_keys() falla a veces debido a que el tiempo retrocede.
- ws2_32:sock – test_close_events() falla a veces en Wine.
- ws2_32:sock – test_empty_recv() a veces obtiene un error ERROR_IO_PENDING en Wine.
- ws2_32:sock – DuplicateHandle(socket) a veces parece un socket en test_WSAGetOverlappedResult() en Windows.
- ws2_32:sock – test_write_watch() obtiene cuentas de escritura inesperadas en Windows 11.
- winetricks –verify dotnet20 (AutoHotKey) falla en una compilaciĂ³n wow64.
- Spider-Man: Shattered Dimensions – El audio de los diĂ¡logos no se reproduce.
- Greenshot se bloquea al dibujar un rectĂ¡ngulo para hacer una captura de pantalla («GDI+ status: PropertyNotFound»).
- GStreamer gst_init_check() falla cuando se llama desde winegstreamer en macOS recientes, también Wine falla en macOS Sonoma.
- ieframe:webbrowser – test_SetQueryNetSessionCount() a veces obtiene un recuento de sesiones inesperado en Windows.
- httpapi:httpapi – test_v2_bound_port() a veces consigue conectarse en Windows 10.
- Fallo en Notepad++ al procesar un mensaje WM_DRAWITEM.
- Warframe: cĂ¡mara/ratĂ³n atascados en el eje X.
- steam: pequeña ventana flotando sobre todas las ventanas incluso en modo pantalla completa.
- amstream:amstream se bloquea sistemĂ¡ticamente en gitlab-debian-32.
- gdi32:dc – print_something() obtiene una firma incorrecta en fg-deb64-*.
- ntdll:file – La funciĂ³n de 64 bits test_file_disposition_information() obtiene un error no soportado en Windows 10 1607 y 1709.
- Yuzu no se inicia (necesita MSVCP140_CODECVT_IDS.dll).
- Intentando ejecutar WatchFaceStudio con wine 8.0 y Ubuntu 23 (lunar).
- mfmediaengine:mfmediaengine – test_GetDuration() falla en Wine.
TraducciĂ³n via DeepL.
WINE 8.15 ya se puede descargar desde el botĂ³n que hay debajo de estas lĂneas, y en su pĂ¡gina de descargas hay informaciĂ³n para instalar esta y otras versiones tambiĂ©n en sistemas operativos como macOS y Android.