WiFi Dual Station: Valve, AMD y Qualcomm unidos…

WiFi Dual Station

Qualcomm, Valve y AMD se han unido para la WiFi Dual Station. Tras este nombre se esconde lo que parece ser un gran salto en el sector de los videojuegos sensibles a la latencia de red, donde la conexión por cable sigue siendo la mejor opción por ahora. Pero con esto todo podría cambiar, y cerrar la brecha entre el rendimiento cableado y las redes inalámbricas para que los gamers puedan disfrutar de toda la libertad que aporta el WiFi.

También participan otras compañías como Acer, Lenovo, Microsoft y Snapdragon Compute Platforms. El objetivo es desarrollar una posible nueva tecnología que utiliza varias bandas y antenas WiFi de forma simultánea. Con WiFi Dual Station, al usar la banda de 2.4 Ghz, la de 5 Ghz y la de 6 Ghz (cuando esté disponible), los problemas de latencia se resolverán fácilmente a nivel del sistema de forma rápida y totalmente transparente para el usuario final.

Este sistema ya es compatible con Steam de Valve con su SDK Steamworks, aunque está limitado a Windows 11 por el momento. No obstante, es muy probable que también haya compatibilidad con Linux, más aún sabiendo que Valve está implicada y que querrá aprovecharse de ello para sus servicios para esta plataforma también. Así que es posible que no pase demasiado tiempo antes de que alguien agregue el soporte…

Además, es muy probable, según rumores, que Valve podría sacar un casco de realidad virtual inalámbrico. Ha habido algunas patentes registradas y filtraciones que parecen confirmarlo. Una forma de usar la realidad virtual de forma totalmente independiente y que también funcionaría sin duda con Linux. Sin duda, con WiFi Dual Station se abren nuevas posibilidades en el gaming, también en el streaming.

Según apuntan desde Valve, ya han probado este sistema con WiFi Dual Station y se han podido observar reducciones considerables en el jitter y la pérdida de paquetes cuando esta función está activa, lo que es muy importante para videojuegos multijugador, especialmente tipo Dota 2 o CS:GO. Así lo confirmó uno de los desarrolladores de Valve, Fletcher Dunn, en sus redes sociales. Además, ha agregado código abierto sobre GameNetworkingSockets en GitHub:

Más información – GitHub


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